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lunes, 29 de junio de 2015

Dark Souls: Búscate la vida sin ayuda o jódete la experiencia



 
El año pasado por estas fechas dejé aparcado Dark Souls para Xbox 360, a pesar de contar con un análisis que califican al título entorno a las más de 50 horas que llegué a jugar en tres intentos lo aparqué en la fatídica sección de Anor Londo, así es. Donde nuestros dos amables amigos de dorada armadura nos dan una cálida bienvenida a una de las partes más desafiantes de todo el juego, donde mucha gente lo ha dado por imposible sin ayuda externa y catapultado por la crítica y jugadores al Olimpo de los momentos más épicos de la generación… doy fe de eso.

La semana pasada me decidí, le eché huevos al asunto y empecé mi cuarta partida con toda la experiencia acumulada, aprovechándome de los propios errores el juego para sacar ventaja e informándome en los diferentes foros cómo lidiar con determinadas situaciones y es aquí lo polémico del asunto.


lunes, 14 de julio de 2014

Artículo: El Costo De La Muerte



Morir, un concepto presente en un sinfín de juegos tanto antiguos como de época actual, sin embargo conforme los años han pasado el peso o la importancia que se le da a la muerte a cambiado muchísimo de ser un verdadero castigo por cometer pendejadas a una simple penalización que no afecta para nada nuestro avance.

No estoy en una posición para hablar de este tema de forma tan extensa como quisiera, sobre todo por no abordar de forma profunda juegos de décadas pasadas, pero aun así y gracias a los siempre mágicos emuladores me he hecho una buena idea de lo mucho que ha cambiado este concepto.

miércoles, 18 de junio de 2014

Frustraciones: Dark Souls, Me Encanta Este Puto Juegazo



Hace pocos días se publicó la reseña de Dark Souls, el primer 10 otorgado a un juego actual, siendo nombrado todos sus aspectos positivos y siendo la enésima persona que lo pone a la altura de lo mejor de toda la generación pero sin haberlo terminado aún, más de 40 horas –diría más bien que 60 ya comprobando mejor- repartidas en 4 partidas distintas corroboran lo mucho que he sufrido en este juego.

La idea principal era exponer algunas anécdotas sacadas de experiencia propia para dar ejemplos en la reseña pasada, pero al ver la magnitud de la entrada –la más larga escrita en 6 meses- decidí apartarla y dedicarle una propia de forma más extensa y dando detalles de cómo mi propia estupidez e ignorancia mandaron a la mierda un botín de almas elevado o ya de plano una partida completa sin posibilidad de reacción. En fin, aquí les presento los momentos más frustrantes vividos en Dark Souls.

lunes, 16 de junio de 2014

Reseña Xbox 360: Dark Souls



Llevo un puto mes sin escribir absolutamente nada y los motivos son muy variados; desde un mes brutal lleno de exámenes, proyectos, líos personales y esas chingaderas que a nadie le importa hasta un colapso abrupto de mi portátil, empeorando muchísimo la situación y quitándome aún más tiempo del poco disponible….esto tampoco es que les interese mucho pero ya lo dije, se joden todos –no es cierto solo bromeo  ; - ;-.

Gracias al Dios bendito que todo lo ve puedo disponer de dos meses donde estaré más pendiente de la escena montada aquí en Blogger y, como no, subir entradas de forma muchísimo más constante, empezando precisamente por esta…dejemos de dar explicaciones y empecemos.