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jueves, 11 de diciembre de 2014

Reseña NDS: Castlevania: Dawn Of Sorrow


 
Y aquí traigo otra reseña rescatada de mediados del 2011 del juego tratado hoy. Básicamente quería hacerle algunos cambios para hacerla más presentable y publicarla de nuevo sin mayores complicaciones, todo fuera para seguir viendo Sidonia No Kishi, sin embargo mientras más retrocedo en el tiempo para tomar entradas me doy cuenta que son un puto asco; ergo, termino por tomar la entrada original como un borrador que se acerca al 10% del resultado final y la publicada en este blog no se parece ni de broma.

Pero venga. Hace poco volví a conseguir una NDS para repasar todo el catalogo que me falta por jugar y mi primera parada fue la saga Castlevania, a todos aquellos que gustaron de los títulos de PSX y GBA encontrarán en la continuación de Aria of Sorrow uno de los juegos más rompedores engendrados para la vieja portátil de Nintendo con el suficiente contenido para durar muchas horas sin aburrir donde se junta tanto el estilo más avanzado y depurado de la serie en esos momentos con uno mucho más clásico como bono…pero de eso hablaremos más adelante.

jueves, 21 de agosto de 2014

Reseña GBA: Metroid: Zero Mission


 


Metroid: Zero Mission fue mi primer acercamiento con la saga al comprarlo original para la GBA hace muchos años, la verdad no tenía ni puta idea de que estaba adquiriendo pero la portada mostraba una persona aglutinado dentro de un traje todo chingón con un cañón en lugar de mano y pues me rifó la portada.

Como bien he dicho, ha pasado buen tiempo y para el día de hoy he jugado solamente el primer Metroid de NES, Super Metroid, Metroid Other M y Metroid Prime Hunters. Sea como sea el caso volví a pasarme el juego para hacer su reseña…por lo menos una más digna que la publicada por un servidor hace dos años.

Bien, hace pocos días terminé este juego, el mismo día que lo comencé de hecho,  menos de 4 horas duré para terminarlo y haciendo el imbécil parte de ese tiempo. No es un juego muy bueno, de hecho es de lo más regular que podemos encontrar en la portátil de Nintendo pero aun así lo recomiendo muchísimo pues sin llegar a las cotas de calidad de Super Metroid veo este título como una opción fantástica para conocer los inicios de Samus, venga, comencemos esto.

lunes, 18 de febrero de 2013

SNES: Super Metroid




Y volvemos con una reseña re-editada directamente de Gamefilia, en concreto este trabajo se remonta a la época en la que apenas me encaminaba a disfrutar todo lo que un blog me puede ofrecer en cuestión de expresar lo que siento y compartir chorradas con todos ustedes, obviamente la redacción, el contenido y todo lo demás es bastante pobre, más de lo que es ahora. Y como soy un tipo que no se avergüenza de su pasado, todo lo contrario pues lo muestro como una parte de mi historia escribiendo, les muestro el enlace a esta entrada.


Super Metroid es uno de los pilares básicos de la SNES, un titulo que debes de jugar a como dé lugar, aquí no importa si lo tienes en original o por medio de un emulador, pues he llegado a la conclusión de estar ante uno de primeros títulos en explotar la mecánica de exploración en un mapa no lineal de forma tan asombrosa, sin hacer menos para nada su apartado técnico buenísimo, pura grandeza de 16 bits.