De nuevo le he hincado el diente a un título de SNES, consola con un catálogo espectacular tan extenso como para dedicarle varios años sin tocar nada más…claro ni de puta broma estoy dispuesto a hacer eso con todo lo disponible, pero está de más conocido que en la ya remota época de los 90’s a Nintendo no la paraba ni un tren con apoyo brutal y total de casi todas las desarrolladoras japonesas junto a un buen puño de estudios occidentales. Entre la avalancha de obras maestras me he decantando por el que más ganas le tenía, el primero de la saga Megaman X y bueno… no me ha defraudado en lo absoluto.
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sábado, 4 de julio de 2015
Reseña SNES: Megaman X
De nuevo le he hincado el diente a un título de SNES, consola con un catálogo espectacular tan extenso como para dedicarle varios años sin tocar nada más…claro ni de puta broma estoy dispuesto a hacer eso con todo lo disponible, pero está de más conocido que en la ya remota época de los 90’s a Nintendo no la paraba ni un tren con apoyo brutal y total de casi todas las desarrolladoras japonesas junto a un buen puño de estudios occidentales. Entre la avalancha de obras maestras me he decantando por el que más ganas le tenía, el primero de la saga Megaman X y bueno… no me ha defraudado en lo absoluto.
domingo, 17 de agosto de 2014
Reseña SNES: Donkey Kong Country 3
Donkey Kong Country 3 es un juego de los muchos que me
hacían falta por completar, tenía años posponiendo ponerme realmente serio con
el hasta hace pocas semanas. Lo que me he encontrado en esta aventura es digno
de mención pues no solo me he divertido de lo lindo, sino que también he notado
una maestría inmensa a la hora de diseñar niveles, todos inspiradísimos y con
una curva de dificultad creciente muy ajustada permitiéndote ganar un poco de
experiencia en unos niveles iníciales sencillos hasta llegar a las últimas
instancias, un verdadero golpe con mazo en el rostro dejando a estos primeros
compases como una suave y agradable caricia en la mejilla.
Siendo el final de la trilogía original de SNES podemos ver en este juego el máximo perfeccionamiento de la fórmula, las mecánicas de juego están mejor que nunca, la música nos ha dejado temas memorables y tanto en gráficos como en arte cuenta con una calidad avasalladora, uno podía pensar que después de dos entregas una tercera expediría un olor a quemado pero no, al igual que sus antecesores logra diferenciarse lo bastante y vamos, que falta de inspiración no han sufrido para nada. Aun así la base se mantiene intacta, la esencia es la misma pero no llega a niveles de hartazgo y siendo sinceros al final el juego me dejó con ganas de más teniendo en cuenta que contenido no le falta.
Lo sé, he repetido en tan solo un párrafo millones de veces como las cosas que hacen los anteriores juegos de la saga bien pinches chidos siguen igual en esta entrega sin perder frescura o encanto, no soy muy afín a la vieja idea de “Si no está roto no lo enmiendes” pues en ciertos géneros como los de lucha o en el mismo ámbito de las plataformas como la saga New Super Mario Bros esto me llega a aburrir, pero aquí no es el caso y todo se lo debo a niveles ágiles, divertidos, variados y muy ingeniosos, entremos de lleno al post.
viernes, 1 de agosto de 2014
Reseña SNES: Super Mario RPG
Era el año de 1996 cuando la SNES recorría un último tramo
antes de dejarle el paso libre a la N64, en una muestra magistral Nintendo y
otra empresa que vale verga porque ya no existe tal cual unieron fuerzas para
parir un RPG ambicioso y hasta cierto punto arriesgado donde se involucraba uno
de los personajes más icónicos de la historia, de repente, el autor de este escrito
se comenzó a aburrir de buscar información con tal de armar este párrafo
introductorio, al fin y al cabo esto es una reseña y caigo en la cuenta de que
no me interesa que mierdas pasó en aquellos años ante durante y después del
desarrollo del juego, que si vendió mucho, que no se vendió en Europa, bah, aun
así sigo escribiendo en este párrafo introductorio para seguir metiendo paja
como autor de web, pero no de las chidas…más bien a lo Meristation, pero sin chistes
putapénicos del calibre de “año 99928392 después de Franco para los españolitos”;
en fin, me estoy desmadrando demasiado.
Durante varios años tuve una espina clavada, un asunto pendiente que hace varios días decidí terminar de una puta vez. Super Mario RPG es de las mejores experiencias encontradas en SNES, un título sacado en los últimos respiros de la consola mostrando una Nintendo poniendo toda la verga sobre la mesa para demostrar cómo se hacen las cosas en su propia máquina.
A simple vista se nota, el juego es una bestia parda, lo mejor de lo mejor en apartado técnico y tremendamente resultón en lo artístico, por decirlo de otra manera, el aura que desprende Super Mario RPG es simplemente mágica, uno queda encantado desde la propia introducción pero la mecánica de juego es otro de los puntos cruciales que vuelven este juegazo en precisamente eso, una obra de proporciones épicas que en estos momentos está al alcance de todos siendo casi una obligación darle una oportunidad cuanto menos.
sábado, 16 de marzo de 2013
Reseña SNES: StarFox
Saludos a toda la banda y bienvenidos de nuevo a este, mi Blog. Antes de comenzar debo agradecer a todos los visitantes que le han brindado apoyo a este servidor con tan solo 36 entradas en estos 6 meses donde poco a poco vamos levantando el sitio, venga, diría que el principal motivo de esto es escribir para mí sobre los temas favoritos y recurrentes en mi vida, esto es totalmente cierto en realidad, pero también es de agradecer como la banda se toma un tiempo para mandarme algunos comentarios donde opinan sobre el tema.
Ahora, si se preguntan el porqué de este párrafo agradeciendo no piensen más, lo que pasa es que la entrada en si es bastante corta y queda muy pinche… al darme cuenta de esto he recurrido a los rellenos estilo Meristation para extenderla y digan “¡Hay cabrón, este güey hace más de tres párrafos” así rompo mi filosofía de valerme madre la extensión de la entrada, aunque estaría respetando la de escribir lo que yo quiero porque quiero…bueno, me voy a dejar de pendejadas, he pensado borrar este párrafo por ser totalmente estúpido con función de relleno, pero al final lo he dejado total que no hay problema.
domingo, 10 de marzo de 2013
Reseña SNES: Super Mario World
Saludos a toda la banda en pleno Marzo –mes de mi cumpleaños
¡Yupi!- ojala estén preparándose para
las vacaciones primaverales donde se va a poner bien cabrón todo. Seguimos
reseñando juegos retro de la famosa consola de Nintendo SNES, ahora es turno de
uno de los títulos atemporales no solo de la época, sino de la historia, Super
Mario World.
Super Mario World es un título muy representativo para mi
independientemente de la enorme calidad que tenga, y no es por poca cosa, pues
es el primer videojuego que vi en mi vida, por lo menos de manera consciente,
gracias a un amigo de la familia que trajo su consola un día durante mi
infancia hace más de 10 años…pero esa historia es otra madre.
lunes, 18 de febrero de 2013
SNES: Super Metroid

Y volvemos con una reseña re-editada directamente de Gamefilia, en concreto este trabajo se remonta a la época en la que apenas me encaminaba a disfrutar todo lo que un blog me puede ofrecer en cuestión de expresar lo que siento y compartir chorradas con todos ustedes, obviamente la redacción, el contenido y todo lo demás es bastante pobre, más de lo que es ahora. Y como soy un tipo que no se avergüenza de su pasado, todo lo contrario pues lo muestro como una parte de mi historia escribiendo, les muestro el enlace a esta entrada.
Super Metroid es uno de los pilares básicos de la SNES, un
titulo que debes de jugar a como dé lugar, aquí no importa si lo tienes en
original o por medio de un emulador, pues he llegado a la conclusión de estar
ante uno de primeros títulos en explotar la mecánica de exploración en un mapa
no lineal de forma tan asombrosa, sin hacer menos para nada su apartado técnico
buenísimo, pura grandeza de 16 bits.
domingo, 17 de febrero de 2013
SNES: Super Castlevania IV
Saludos a toda la muchachada en este fin de semana, en pleno febrero. El día de hoy toca la re-edición de una reseña antigua que tiene sede en mi viejo blog de Gamefilia, Super Castlevania IV titulo que se encuentra en el Olimpo de los videojuegos al consagrarse como uno de los plataformas más divertidos y desafiantes que concibieron para la SNES. El cambio generacional significo mucho para esta saga, fue notoria la transición de Castlevania III a esta entrega que consiste en ponerle un “Super” antes de ”Castlevania” y un “IV” después, ahora si hablamos sobre cambios en la mecánica…nos encontramos con que es muy parecido a el resto de sus hermanos mayores.
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