Hacer un top de videojuegos es de las entradas que más me divierte hacer y curiosamente la última lista de este tipo data del primero de enero del 2015, cuando publiqué mi lista anual del 2014 y es extraño porque salvo algún año aislado no me ha sido tan complicado juntar 10 títulos para exponerlos en orden según mis preferencias… sea como sea esta es la última entrada del 2018 o la primera del 2019 si me da pereza publicarla a tiempo.
2018
ha sido un año impresionante en materia de videojuegos y para mí
también resultó muy significativo porque en mi vida me había
topado con tantísimas obras que no cumplieran más de 2 años en el
mercado. Se podría decir que, a diferencia de las dos listas
anteriores, este año nos ha tocado estar un poca más al día en
detrimento de lo retro, en los últimos 12 meses apenas toqué juegos
que no pertenecieran a la generación actual y eso es palpable en mi
Top. Vamos a él.
En
esta ocasión traigo 16 juegos que para mí son lo mejor de lo mejor.
Como criterio de inclusión solo manejé el que todo juego aquí
presente debió ser completado durante el 2018, ni el año de
lanzamiento, plataforma o formato fue tomado en consideración para
este Top, así que veremos convivir en la siguiente entrada títulos
del 2013 con otros del 2017.
16°
The Evil Within 2
Genial
juego que toma lo mejor de su primera parte y logra por fin definir
qué carajos hacer con su existencia. Hace años me quejé del primer
The Evil Within por no tener claro qué experiencia ofrecerle al
jugador debido a sus cambios bruscos de juego de sigilo a un survival
horror o a un juego de acción directo. Esta nueva entrega deja bien
claro que el sigilo y la acción vendrán a partes iguales con una
pizca de horror.
Además
de tener un sistema de progresión mucho más rápido que invita a
usar habilidades orientadas al sigilo se nos traslada a un mundo
abierto que con el tiempo se convierte en nuestra zona de juego si
mejoramos lo suficiente a nuestro avatar para convertirlo en un
depredador implacable a la par de enfrentarnos a criaturas horrendas.
Divertido, largo y bastante mejor que su primera parte es el
resultado final de esta nueva iteración de una de las sagas más
recientes de terror.
15°
WipEout: Omega Collection
Conseguir
este juego en México no es tan sencillo e inclusive la versión más
comercializada es la europea dado que la americana es escasa con
ganas. En mi vida había jugado un título de esta saga de carreras
futurista y debo admitir que ha sido todo un placer entrar en
contacto con ella con este juego que recopila las naves y pistas de
tres juegos: concretamente de las versiones HD y Fury disponibles
para PS3 y 2048 que podemos encontrar en Vita. Este WipEout cumplió
todas mis expectativas al ofrecer muchísimo contenido en forma de
naves y pistas donde correr nuestros bólidos, destaco sobre todo la
variedad de pruebas que pasan por las típicas carreras hasta eventos
un poco más especiales como de demolición o de zona.
Los
controles son a prueba de bombas y la variedad de naves logra cumplir
con los gustos de todos, amén de una curva de dificultad que para
las últimas pruebas exige el al jugador dar lo mejor de sí. Como
plus tenemos el modo VR, que yo jamás lo he probado y tiene pinta de
que eso se quede así para siempre dada mi negación absoluta a
invertir en las gafas de Sony… pero los que lo han probado comentan
que es el mejor juego de conducción en este sentido y bien vale la
pena la experiencia si uno ya cuenta con el dispositivo VR.
14°
Mortal Kombat XL
En
mis años de chaval los videojuegos de lucha eran de mis géneros
mejor dominados y por mis diferentes consolas pasaron muchísimos de
estos títulos; digo, las tardes armando combos en Guilty Gear,
Street Fighter IV, Tekken Tag Tournament 2, King of Fighter o Super
Smash Bros son inolvidables e inclusive me atreví a catar productos
que parecían salidas de una puta broma como el Twinkle Queen,
exclusivo de Wii que jamás salió de Japón y cuyo fracaso fue
apoteósico. Con todo mi historial es increíble que en estos últimos
4 años no haya jugado prácticamente ningún juego del estilo y tuvo
que venir Mortal Kombat XL para la reconciliación con el género de
peleas.
Tendrá
sus años pero eso no quita que la obra de NetherRealm se haya
marcado un señor juegazo completísimo aún si hablamos de su
versión básica sin DLC. Blazblue tendrá peleas vertiginosas con
combos imposibles pero este Mortal Kombat es insuperable en
espectacularidad: uno puede sentir como los golpes conectan, la
interacción con el escenario es totalmente orgánica con la
utilización de elementos de este, la cámara de rayos X para los
golpes especiales es una chulada y los Fatalities son grotescos y
escandalosos.
Para
un jugador la cosa va cargadita de contenido, un modo historia que
supera con creces todo lo que he visto de momento en el género, las
torres clásicas e interactivas y la cripta donde podemos gastar las
monedas obtenidas a la vez que exploramos un vasto mapa en plan
“Dungeon Crawler”. Por si fuera poco la versión XL viene con un
chingo de personajes adicionales y buena parte de estos son invitados
provenientes de sagas de terror como el Xenomorfo de Alien, Jason de
Viernes 13 o Depredador y como dato demoledor para meter a este juego
en el top está el hecho de que TODOS mis primos saben jugar este
título así que las retas en casa de alguien resultan muy
divertidas.
13°
Horizon Zero Dawn
Ya
venía en el paquete junto con la consola cuando la compré en 2017
pero no fue hasta inicios del presente año que decidí entrarle duro
a uno de los exclusivos más laureados de Sony. Una historia
bien llevada dentro de un mundo hermoso y un sistema de combate
funcional que vuelve la casa de sus bestias mecánicas en verdaderas
batallas donde el ingenio dictamina el resultado en su mayoría.
12°
Grand Theft Auto V
Mis
anteriores encuentros con esta saga no fueron bonitos, la cuarta
entrega me pareció de los títulos más aburridos que pasaron por mi
Xbox 360; sí… muy bonito, realista y crudo pero las misiones eran
puro sopor y lo dejé después de 7 horas de darle una oportunidad,
inclusive lo cambié por Halo 4 a un compañero de secundaria
(estando yo en preparatoria). Tampoco jugué el mítico San Andreas
por no poseer ninguna consola que lo pudiera mover. Los dos primeros
se encontraban para PSX pero nunca me llamaron la atención. El único
que me gustó fue el Chinatown Wars para NDS, una pequeña obra de
arte que aportaba misiones variadas junto una trama cargada de humor
negro y personajes memorables.
Grand
Theft Auto V se sube a la lista días antes de esta entrada y es que
aprovechando las ofertas de la PS Store se vino pá casa. Después de
un buen puñado de horas puedo confirmar que este sí es un pinche
señor juegazo. Las misiones son una puta locura y me encanta el
planteamiento tan estúpido de todas y cada una de ellas que culmina
en tiroteos, asesinatos a empresarios, persecuciones inverosímiles,
conspiraciones y golpes a algún banco para obtener dinero con
muchísimas explosiones de por medio. El control seguirá siendo
pesado con esa inercia ya característica de Rockstar pero el gunplay
es mucho más satisfactorio que el presenciado en el IV y el tener
momentos de acción donde podemos cambiar entre personajes con
habilidades únicas le sienta genial y da para mucho juego.
11°
Dragon’s Crown Pro
Cuando
uno piensa que los “Yo contra el barrio” están acabados llega
Vanillaware y se marca el Beat’em up definitivo para PS3, PSVita y
PS4. La versión lanzada este año para la actual consola de Sony es
una remasterización que alguien como yo agradece enormemente porque
de otra forma me hubiera perdido esta joya. Con un control sencillo
pero lleno de posibilidades, varias clases para dominar, el apartado
artístico soberbio, la banda sonora orquestada y un multijugador
donde puedes reunir a cuatro compas en el mismo sofá para repartir
tortas a duendes y bandidos era imposible dejar este juego fuera del
top.
Por
encontrarle pegas está el hecho de ser una un port muy conservador
de la versión original, y la localización al español junto a la
banda sonora orquestada no son motivos de peso para volver a este
mundo de fantasía medieval… una clase nueva o un par de mazmorras
inéditas hubieran estado poca madre.
10°
Final Fantasy XV
Amor
y odio a partes iguales de una manera intensa. La última entrega de
la saga insignia de Square Enix dio muchísimo de qué hablar desde
su lanzamiento en el 2016 hasta la cancelación del proyecto hace
algunas semanas. Hace cosa de un mes le dediqué la entrada más
extensa en la historia del blog y es que abordar a Final Fantasy XV
da para muchísimas páginas.
Si
bien tiene cosas negativas como el mapa totalmente desaprovechado,
los huecos argumentales bien marcados que posteriormente se llenarían
con episodios extra, un sistema de magias prácticamente inútil y un
juego base que solo permitía manejar al protagonista y un
planteamiento de misiones que resultaba ridículo y cansado también
hay que destacar sus cosas buenas… que no son pocas. Con el tiempo
y a base de parches este puto monstruo de Frankenstein se convirtió
en un título con un sistema de combate que involucra a todos los
compañeros, ganando así enteros, y se aclaró algunas cosas de la
historia ampliando y añadiendo cinemáticas.
Además
el juego tiene un apartado gráfico muy potente para consolas y ya ni
se diga para PC. Final Fantasy XV cuenta con algunas de las postales
más bellas que he visto en los últimos tiempos y tiene un contraste
enorme con escenarios desoladores, prácticamente en ruinas.
Si
no fuera porque el juego está descuartizado para venderte las partes
por separado en forma de 3 episodios extras, un modo multijugador y
el paquete Royal seguramente estaría en un puesto más alto.
9°
Valkyria Chronicles 4
Uno
de los RPG de estrategia más sólidos del mercado es prácticamente
un milagro dado que el primer juego de esta saga se la pegó en
ventas y la secuela pasó para PSP la cual tampoco tuvo suerte y ya
para la tercera entrega SEGA decidió no sacarla de Japón. Imagino
que con el remaster de la primera entrega el interés por Valkyria
Chronicles se revitalizó, tal es así que tenemos, de momento, 2
entregas en lo que va de la generación.
Este
juego que es mitad estrategia y mitad visual novel nos pone al mando
de un escuadrón de élite que busca terminar una cruenta guerra que
está cobrándose millones de vidas. Como RPG está chingón y si
bien las misiones en su mayoría se reducen a un “conquista la
bandera” es digno de mención la variedad de objetivos a completar
y las condiciones adversas que tenemos que enfrentar. Y mientras una
buena cantidad de horas tratarán de nosotros en un campo de batalla
tratando de descifrar la estrategia rival otras tantas horas nos la
pasaremos leyendo… por mucho tiempo. Fácil de las 43 horas que me
duró la campaña unas 10 - 12 fueron de estar leyendo y viendo
cuadritos.
Si
uno puede tolerar todo este tiempo de ser meros observadores se
encontrará una de las obras más divertidas de este subgénero:
decenas de soldados con identidad propia qué controlar, misiones que
se clasifican por rangos una vez terminadas para picarnos a pasarlas
varias veces tratando de mejorar resultados. Y también se puede
jactar de tener un sistema de combate único que consta de tener
varios movimientos por turno con los cuales podemos mover todas
nuestras unidades de forma independiente y que tiene en cuenta rango
de visión para contraataques, distancia, armas equipadas,
potenciales únicos de cada elemento y un buen puñado de parámetros
que lo hace completísimo y adictivo.
8°
Outlast
Este
año he degustado bastantes juegos de terror y aquí tenemos el
segundo de la lista. Outlast me dejó con un muy buen sabor de boca,
a pesar de los años logró sorprenderme para bien. No será el mejor
juego de terror y su esquema será de lo más predecible, pero la
atmósfera grotesca, la sensación de vulnerabilidad y estrés
constante acompañada por una trama simple pero efectiva vuelve a
Outlast en uno de mis juegos de terror mejor valorados de estos años.
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