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sábado, 9 de julio de 2016

Reseña Wii: Resident Evil



 


A mediados del 2009 me regalaron un Wii y el primer juego que me llamó la atención ni siquiera era propio de la consola, se trataba de un port sin ningún añadido extra de Game Cube que por razones obvias se ganó palos por hacer un trabajo tan lamentable, pero aun así lo amé con todas mis fuerzas. Resident Evil Remake se trato de mi bautizo de fuego respecto al género de los Survival Horror y desde ese entonces me declaro un fanático tanto de todo juego que se acerque un mínimo a la supervivencia, trate de infundir miedo y terror o lo anterior en un mismo paquete.

Han pasado los años y me he chutado gran parte de la saga; prácticamente toda la  principal a excepción de Resident Evil 3 y Código Verónica ha pasado por mis manos y tanto este como el 4 me parecen los puntos álgidos de la franquicia. A día de hoy Resident Evil Remake es una de mis vacas sagradas y por ende ningún juego del género Survival Horror ha podido desbancarlo aunque ya llovió bastante desde ese entonces, con el mando en las manos me he enfrentado a toda la trilogía original de Silent Hill, Fatal Frame 4 y 2; para Wii mediante trucos mágicos porque ninguno llegó a América, Dementium, Dead Space y… no sé… ¿Luigi’s Mansion? ; Da cosita jugarlo, entre algunos más pero ninguno ha llegado a meterme tanta tensión y es que para mí, Resident Evil es EL PUTO SURVIVAL HORROR.

lunes, 30 de mayo de 2016

Fragile Dreams tiene magia... supongo



 

¿Alguien de aquí ha llegado a jugar Fragile Dreams? Estamos hablando de un título que llegó en 2010 de forma exclusiva para Wii con una primicia un tanto particular tanto para la estética como para el género al que pertenece. Sumido en un mundo pos apocalíptico donde quedan solamente ruinas y vestigios de lo que una vez fue la humanidad, Seto emprende un viaje para encontrar a una chica de pelo plateado a la par de tratar de llegar a una enorme torre donde espera encontrar respuestas a todo este caos.

Puede que muchos ni siquiera les suene, pero para mí, el juego es sumamente especial y desprende “magia” gracias a sus características que realmente pocas veces he llegado a ver en un videojuego… curiosamente potenciadas por una serie de defectos en la mecánica de juego y apartado técnico que a más de uno terminaría por echarlo para atrás.

jueves, 25 de junio de 2015

Reseña Xbox 360: Condemned 2: Bloodshot



 
Hace varias semanas pude retomar un poco del vicio perdido con la Xbox 360 y pensé que sería una buena idea hacerlo con uno de esos juegos que no sueles escuchar entre los más recomendados por la gran mayoría pero existe gente calificándolo de un buen juego sin duda alguna. Condemned 2: Bloodshot llegó de improvisto un día que repasaba con desgana las ofertas en la sección de títulos de segunda mano… algunos de ustedes ya habían escrito cosas muy interesantes como Sergio sr Rubio y aquí estoy yo, acentuando la buena fama de la saga creada por Monolith.

Aclaro que las impresiones finales son buenas pero al final me quedo con la sensación de no estar ante un tipo de juego que más adelante tenga intensiones de recurrir de nuevo… pero estas son meras divagaciones mías, en realidad este título lo jugué con un control hecho polvo y la respuesta no era la adecuada en ocasiones… crucial en este caso pues la mecánica de juego gira en torno al encadenamiento de golpes para realizar combos, venga, dejemos de chorradas.