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jueves, 5 de julio de 2018

Reseña PS4: DOOM



Casi como caído del cielo (o emergido desde las profundidades del puto infierno) llegó hace unos años una nueva iteración de una saga que si bien es una de las más representativas de la industria se ausentó en la pasada generación de consolas. De vez en cuando noticias sobre DOOM 4, que estaba ambientado en la tierra y con un componente cinemático muy presente, salían a la luz pero más allá de eso y de su tortuoso desarrollo no supimos más de la saga que tantas polémicas y pasiones ha levantado.

domingo, 3 de julio de 2016

Reseña 3DS: Kirby: Triple Deluxe



 

Cada consola de Nintendo tiene en su haber una dosis generosa de Kirby, uno de los personajes más queridos de la compañía y uno de mis favoritos de todos los tiempos. Con el paso de los años hemos visto experimentos la mar de variopintos que paradójicamente han mostrado brillar más que la fórmula plataformera que vio nacer dicho personaje. Quitando al casi trágico Kirby Air Ride el resto de títulos que se alejan del esquema clásico demostraron ser una delicia; desde Pinball, utilizar una pluma para guiar a la bolita rosa, manipular hilitos o ser el líder de una caterva de Kirbys, todos ha demostrado ser dignos juegos de la plataforma que representan. 

Los resultados han sido tan buenos que yo esperaba una entrega de este tipo para la 3DS y me sentí un poco mal al enterarme que nos quedábamos sin nuestra dosis transgresora del personaje más cínico y perturbador de la compañía nipona, sin embargo se nos ha compensado con creces de dos plataformeros que dentro del catálogo de la pequeña portátil de Nintendo, son unas jodidas bestias pardas. La vertiente original se ha adaptado con el pasar de las entregas, brindándonos un protagonista cuyas habilidades crecen de manera exponencial pero no así la dificultad de las situaciones y mira que si Nintendo brindara enemigos o fases que estuvieran a la altura de Kirby la épica se elevaría a niveles astronómicos… pero no es así.

viernes, 5 de julio de 2013

Reseña NDS: Shin Megami Tensei: Strange Journey



Hacer la respectiva reseña de Shin Megami Tensei: Strange Journey es un trabajo difícil sobre todo por la cantidad ingente de elementos a analizar, no solo es un juego difícil, no señor, es de los juegos más complicados, tramposos y sumamente complejos que existen en todo el catalogo de la DS… ¡Y está en Inglés, madre Santa que Dios nos libre de este calvario!

Este objeto maquiavélico sacado desde las más profundas entrañas del averno es creación de Atlus en un intento de jodernos la mente y convertirnos en criaturas sadomasoquistas adictas al sufrimiento o estrés –como los nipones-  a base de sus malditos, estúpidos y excelentes productos llenos de odio, algo que solo la saga Shin Megami Tensei puede lograr.