Desde
la vez que una máquina de Pinball se fue de lado y casi me aplasta
un pie la primera ocasión que mi padre me llevó a un salón de
recreativas, tenía la tierna edad de 6 años, juré jamás acercarme
a esas máquinas satánicas. Claro, años después me topé con el
clásico Space Pinball que se encontraba por defecto en los sistemas
Windows XP mientras trasteaba con una computadora en la sala de
computación de mi escuela. La neta este elemento que tan popular y
querido fue en su época a mí me resultaba indiferente dada la
naturaleza del mismo, el ser un solo tablero con el único fin de
romper puntuaciones es algo muy poco atractivo para mí.
miércoles, 11 de julio de 2018
sábado, 7 de julio de 2018
Reseña GBA: Kuru Kuru Kururin
¡KURUKURUKURURURURURURURURURURURIN! Este juego ha sido desde hace años uno de mis eternos pendientes pero gracias a Dios me ha pegado el venazo muy fuerte para darle una tentada y MADRE MÍA el cabrón es más adictivo que poner cumbias a las 3 de la mañana a todo volumen a mitad de semana. Este título clásico de clásicos para la legendaria GameBoy Advance de Nintendo me fue recomendado hace ya años pero por cuestiones de la vida , la más intensa de las perezas, lo pasé de largo hasta hace 2 días.
jueves, 5 de julio de 2018
Reseña PS4: DOOM
Casi como caído del cielo (o emergido desde las profundidades del puto infierno) llegó hace unos años una nueva iteración de una saga que si bien es una de las más representativas de la industria se ausentó en la pasada generación de consolas. De vez en cuando noticias sobre DOOM 4, que estaba ambientado en la tierra y con un componente cinemático muy presente, salían a la luz pero más allá de eso y de su tortuoso desarrollo no supimos más de la saga que tantas polémicas y pasiones ha levantado.
viernes, 15 de junio de 2018
Reseña PS4: Resident Evil Zero HD
En
serio, no saben cómo odio este puto juego. Ni yo sabía qué tanto
hasta que volví a controlar a Rebecca Chambers y Billy Coens en la
precuela de una de las sagas que más me ha marcado como
videojugador. No solo me parece una entrega innecesaria que aportaba
más bien poco a nivel de trama, también porque se empeñó en
complicar más un sistema que de por sí ya se sentía arcaico en su
momento con adiciones al gameplay que en lugar de aportar sustancia a
la fórmula del clásico Survival Horror lo volvía un engorro en
múltiples facetas… además me parece de la entrega de tinte
tradicional menos inspirada y memorable de todas.
sábado, 2 de junio de 2018
Más lista de deseos que predicciones del E3 2018: Las tres grandes

El E3 es dentro de nada y el furor de parte de todos los aficionados y prensa de videojuegos está en uno de sus puntos máximos. Al igual que casi todos los años, se espera que las grandes compañías que utilizan el evento de escaparate pongan toda la carne al asador y enseñen juegos, muchos muchos juegos que levanten los ánimos e incendien las redes y los foros con reacciones y opiniones de todo tipo, personalmente es lo mejor de todo el evento.
domingo, 13 de mayo de 2018
Reseña Arcade: PuLiRuLa
En mi agenda de juegos que actualmente estoy pasando tenemos a Bloodborne, Resident Evil Zero y Pandora´s Tower. Los tres figuran como títulos de difícil para arriba y entre tanto sufrimiento y oscuridad (porque resulta que los tres son bastante lúgubres también) caí en la cuenta de que el MAME no estaba solo para ver pezones pixelados en Gals Panic, me di la tarea de buscar qué podría ser entretenido, sencillo, rápido y para toda la familia. Recordé que Rokuso había escrito sobre este juego con anterioridad y que dada su corta duración no resultaría problema jugarlo por falta de tiempo… además se ve que los desarrolladores estaban a tope de ácido cuando lo hicieron y eso SIEMPRE es bueno, así que vamos.
sábado, 12 de mayo de 2018
Reseña Anime: Junji Ito Collection

Sabía que esto ocurriría, desde lo más profundo de mi corazón lo pedía con unas fuerzas inmensas y por fin ese momento ha llegado, el día en que por fin se adaptaron las obras de Junji Ito al anime. Verlas todas de una sola sentada era uno de mis máximos deseos dada la tremenda importancia que los mangas han tenido al punto de ser todo un referente internacional, con un estilo único para contar y plasmar historias terroríficas en papel que destacan por seleccionar entornos urbanos y situaciones cotidianas que encierran tras de sí eventos surrealistas que impactan por su inverosímil contexto pero a la vez por lo escabroso y mortal que ya hace intrínseco en cada una de sus obras al punto de que Junji Ito rige a las víctimas de sus creaciones por una lógica desquiciante y que…..¡¡JAJA NO EN REALIDAD ESTAMOS AQUÍ POR LOS PUTOS LOLES!!
martes, 17 de abril de 2018
Reseña Arcade: Gals Panic
Si entre los lectores existe alguien que me seguía a finales de 2011, que supongo que será nadie porque ya están todos muertos o con familia y trabajo bien remunerado, recordará que me pegó la fiebre por el MAME… o sea el emulador de maquinitas. Había muchísimo material para jugar por años y empecé con los clásicos de toda la vida que siempre quise jugar sin necesidad de gastar el dinero que sobraba del mandado, las reseñas no se hicieron esperar y justo cuando estaba adentrándome al mágico mundo de los Arcade de corte erótico (todo sea por las visitas, obviamente) mi portatil explotó y con ello varias entradas que estaban gestándose. La que más me dolió perder, porque estaba terminada del todo, fue Gals Panic pero pudo más la pereza. Al regresar mi equipo funcionando pasé de terminar de nuevo el escrito y quedó en el olvido para siempre… hasta el día de hoy.
sábado, 7 de abril de 2018
Reseña PS4: NieR:Automata
NieR: Automata es mi primera incursión en el extraño y psicodélico mundo de Yoko Taro, un autor que apenas el año pasado se pudo considerar un hombre con cierta popularidad en el sector de videojuegos y todo gracias a esta última obra suya que despertó el interés del sector en general por muchos motivos; desde una Platinum que estaba involucrada en el proyecto, el retorno de una saga que se daba por muerta, la extravagante mente detrás de la obra y el llamativo aspecto de la protagonista, la androide 2B que en movimiento era de las cosas más cabronas que Platinum había realizado.
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