sábado, 21 de julio de 2018

Reseña PC: Cuphead

 

El año pasado será recordado como uno de los mejores años en la industria de los videojuegos (por lo menos de la historia reciente) debido a la avalancha de títulos AAA que llegaron para encandilarnos, sin embargo no todo fue ver el espectacular retorno de franquicias que creíamos perdidas como Prey, la popularización y bombazo que pegaron sagas consideradas de nicho muy específico como es en el caso de Persona 5 o Nier o la capacidad de Nintendo para sorprender con el esperadísimo The Legend of Zelda: Breath of the Wild; también un pequeño estudio nos ofrecía una de las experiencias más locas luego de sufrir un verdadero calvario para lograr dar forma a un proyecto fresco con un reconocible sabor clásico que hizo rendir frente a sus pies al público y crítica por igual.

lunes, 16 de julio de 2018

Reseña PS4: Dragon's Crown Pro

 

La generación pasada me decanté por el combo Xbox 360 - Wii y muy contento que quedé. Ya he comentado con anterioridad como la Wii se convirtió en una de mis consolas favoritas por ser la que me permitió abrirme con géneros que creía jamás probar pero de eso hablaremos otro día. Si bien la Wii se encargó de definir totalmente mis gustos actuales en cuanto a videojuegos y de regalarme juegos que estarán entre mis eternos favoritos la consola de Microsoft me dio también muchas alegrías. Los exclusivos de Xbox 360 eran potentes y poder gozar de Halo 3, Gears of War junto con títulos que podías jugar antes que nadie o en mejores condiciones como Mass Effect, Bayonetta o Alan Wake era simplemente fantástico, por años esta consola fue el estandarte de la generación y vamos, a pesar de todo la sigo considerando una consola por encima de sus contrincantes.

miércoles, 11 de julio de 2018

Reseña GBC: Pokémon Pinball

 

Desde la vez que una máquina de Pinball se fue de lado y casi me aplasta un pie la primera ocasión que mi padre me llevó a un salón de recreativas, tenía la tierna edad de 6 años, juré jamás acercarme a esas máquinas satánicas. Claro, años después me topé con el clásico Space Pinball que se encontraba por defecto en los sistemas Windows XP mientras trasteaba con una computadora en la sala de computación de mi escuela. La neta este elemento que tan popular y querido fue en su época a mí me resultaba indiferente dada la naturaleza del mismo, el ser un solo tablero con el único fin de romper puntuaciones es algo muy poco atractivo para mí.

sábado, 7 de julio de 2018

Reseña GBA: Kuru Kuru Kururin

 

¡KURUKURUKURURURURURURURURURURURIN! Este juego ha sido desde hace años uno de mis eternos pendientes pero gracias a Dios me ha pegado el venazo muy fuerte para darle una tentada y MADRE MÍA el cabrón es más adictivo que poner cumbias a las 3 de la mañana a todo volumen a mitad de semana. Este título clásico de clásicos para la legendaria GameBoy Advance de Nintendo me fue recomendado hace ya años pero por cuestiones de la vida , la más intensa de las perezas, lo pasé de largo hasta hace 2 días.

jueves, 5 de julio de 2018

Reseña PS4: DOOM



Casi como caído del cielo (o emergido desde las profundidades del puto infierno) llegó hace unos años una nueva iteración de una saga que si bien es una de las más representativas de la industria se ausentó en la pasada generación de consolas. De vez en cuando noticias sobre DOOM 4, que estaba ambientado en la tierra y con un componente cinemático muy presente, salían a la luz pero más allá de eso y de su tortuoso desarrollo no supimos más de la saga que tantas polémicas y pasiones ha levantado.

viernes, 15 de junio de 2018

Reseña PS4: Resident Evil Zero HD

En serio, no saben cómo odio este puto juego. Ni yo sabía qué tanto hasta que volví a controlar a Rebecca Chambers y Billy Coens en la precuela de una de las sagas que más me ha marcado como videojugador. No solo me parece una entrega innecesaria que aportaba más bien poco a nivel de trama, también porque se empeñó en complicar más un sistema que de por sí ya se sentía arcaico en su momento con adiciones al gameplay que en lugar de aportar sustancia a la fórmula del clásico Survival Horror lo volvía un engorro en múltiples facetas… además me parece de la entrega de tinte tradicional menos inspirada y memorable de todas.

sábado, 2 de junio de 2018

Más lista de deseos que predicciones del E3 2018: Las tres grandes

 

El E3 es dentro de nada y el furor de parte de todos los aficionados y prensa de videojuegos está en uno de sus puntos máximos. Al igual que casi todos los años, se espera que las grandes compañías que utilizan el evento de escaparate pongan toda la carne al asador y enseñen juegos, muchos muchos juegos que levanten los ánimos e incendien las redes y los foros con reacciones y opiniones de todo tipo, personalmente es lo mejor de todo el evento.

domingo, 13 de mayo de 2018

Reseña Arcade: PuLiRuLa

 

En mi agenda de juegos que actualmente estoy pasando tenemos a Bloodborne, Resident Evil Zero y Pandora´s Tower. Los tres figuran como títulos de difícil para arriba y entre tanto sufrimiento y oscuridad (porque resulta que los tres son bastante lúgubres también) caí en la cuenta de que el MAME no estaba solo para ver pezones pixelados en Gals Panic, me di la tarea de buscar qué podría ser entretenido, sencillo, rápido y para toda la familia. Recordé que Rokuso había escrito sobre este juego con anterioridad y que dada su corta duración no resultaría problema jugarlo por falta de tiempo… además se ve que los desarrolladores estaban a tope de ácido cuando lo hicieron y eso SIEMPRE es bueno, así que vamos.

sábado, 12 de mayo de 2018

Reseña Anime: Junji Ito Collection

 

Sabía que esto ocurriría, desde lo más profundo de mi corazón lo pedía con unas fuerzas inmensas y por fin ese momento ha llegado, el día en que por fin se adaptaron las obras de Junji Ito al anime. Verlas todas de una sola sentada era uno de mis máximos deseos dada la tremenda importancia que los mangas han tenido al punto de ser todo un referente internacional, con un estilo único para contar y plasmar historias terroríficas en papel que destacan por seleccionar entornos urbanos y situaciones cotidianas que encierran tras de sí eventos surrealistas que impactan por su inverosímil contexto pero a la vez por lo escabroso y mortal que ya hace intrínseco en cada una de sus obras al punto de que Junji Ito rige a las víctimas de sus creaciones por una lógica desquiciante y que…..¡¡JAJA NO EN REALIDAD ESTAMOS AQUÍ POR LOS PUTOS LOLES!!