miércoles, 28 de diciembre de 2016

¡Posada de Indies!

 

Regresamos con una nueva tanda de indies donde yo, Alex Touchdown, les recomienda cuatro juegos de temática variopinta con las esperanzas de que le den una oportunidad, en especial en estos días de diciembre que han empezado las rebajas navideñas. Para que los siguientes títulos aparezcan en la entrada de hoy debieron de cumplir previamente algunos parámetros, tres básicamente: No tener un costo mayor de 180 pesos sin rebajas, que un servidor los haya catado por 4 horas o terminado en su defecto y ser indies obviamente... aunque pueden existir casos especiales.

Antes de empezar aclaro que todos los precios aquí presentes son de la tienda mexicana de Steam.

domingo, 25 de diciembre de 2016

Yo también quiero escribir sobre Resident Evil VII


  

Hace algunos días se estrenó para PC la versión de prueba del esperado Resident Evil VII después de meses de estar exclusivamente para PS4, el tiempo ha pasado y las opiniones siguen estando marcadas por el contraste, mientras unos ven en este juego otro clavo en el ataúd de la saga otros piensan que le vendrá de perlas este nuevo aire. Aun recuerdo los acalorados debates y opiniones sobre lo qué estaba pretendiendo Capcom con una de sus franquicias estrellas y la obvia declaración de intenciones de la misma al momento de liberar la primera probada, una demostración que daba un giro de 180 grados a lo visto relacionado a Resident Evil durante los años más recientes.

martes, 20 de diciembre de 2016

Reseña PC: Momodora: Reviere Under the Moonlight

 

Momodora IV tarde o temprano tenía que caer por estos lares y en cuanto tuve la oportunidad de poseerlo no dude ni un solo instante. Desde que conocí de su existencia y luego de indagar un poco más sobre la saga sentí que estaba enamorado gracias a su pinta que irremediablemente se hace comparar con dioses de su género como Castlevania SotN, y es que la última entrega de esta saga; que es relativamente joven, contaba con todas las papeletas de ser un juego a tener muy en cuenta en la escena indie por su cuidada estética en pixel, una ambientación sombría que engancha al primer vistazo y una jugabilidad que prometía desde sus primeros videos acción y exploración con altas dosis de dinamismo...he aquí mi reseña sobre si al final supera las expectativas y no se queda en una buen impresión inicial solamente.

jueves, 15 de diciembre de 2016

Reseña N3DS: Ultimate NES Remix



Nintendo, capaz de lo mejor, lo peor y lo más surrealista de este mundillo, en su espalda carga con décadas de momentos míticos, consolas que se han robado el corazón de millones y sagas que a día de hoy siguen vigentes con fans tan fieles que vendería a sus propias madres sí de ello dependiera la continuidad de estas, me refiero a las sagas... no a las madres.

lunes, 5 de septiembre de 2016

Alex Touchdown VS Capcom... ejem, Resident Evil 4: Parte 2

 

Las cosas están saliendo viento en popa en nuestros primeros pasos por el mágico pueblo en la España profunda y aunque paulatinamente los peligros empiezan a ser más grandes y constantes podemos seguir relativamente tranquilos, vamos al tema.

lunes, 8 de agosto de 2016

¡Noche de indies!

 

Durante estas cuatro semanas le hinqué el diente a varios indies, algunos ameritan reseña y otros son tan simples que con dos párrafos me bastan, siguiendo la tónica de hace algunos días con mi entrada sobre las impresiones iniciales de juegos de PS2 emulados con PCSX2 haré lo mismo con los diversos juegos de PC que con el tiempo vaya jugando.

Algunos no volverán a aparecer en este blog en forma de reseña pero otros títulos que tienen un poquito más de carne sí que se volverán a dar una vuelta. Las condiciones para aparecer aquí son simples: el costo completo del título no superará los 150 pesos –7 euros al cambio-, tienen que ser considerados indies a mi ver con lo que esto conlleva y por lo menos debí haberlos jugado un mínimo de 4 horas o, en caso de durar menos, terminarlos. Por cada entrada aparecerán 4 juegos y la sección se publicará cada vez que se me hinchen los huevos -probablemente una vez al mes-. Vamos a ello.

domingo, 7 de agosto de 2016

Alex Touchdown VS Resident Evil 4: Speedrun parte 1

 

Empezamos la crónica de mi speedrun de Resident Evil 4 donde lo más seguro es que no cumplamos ni un solo de los objetivos pero que las risas para mí están más que aseguradas. Trataré de no abrumar de manera excesiva al personal poniendo únicamente los puntos álgidos de mi aventura junto a las imágenes que van marcando mis progresos.

jueves, 4 de agosto de 2016

Impresiones rápidas: PS2

 
Ha sido complicado, pero he podido captar el momento justo de cuando estoy haciendo el imbécil y no le pego a la zona de daño por un pixel.

He estado trasteando con el famoso emulador de PS2, PCSX2, que según las críticas es bastante completo y pese a los problemas que la emulación acarrea en varios títulos es el más confiable para llevar la mayoría de los títulos de esta mítica consola a buen puerto y hacerlos perfectamente jugables. Cuando el nuevo equipo llegó a la casa no había pasado ni un solo día para tener configurado este milagro de la computación, me refiero al PCSX2 y en los días siguientes me permití darle carrilla de la buena, siendo este pequeño texto la recopilación de mis impresiones, problemas y sorpresas.

lunes, 1 de agosto de 2016

DELTA RUNS: Edición Resident Evil

 
El gif no es made in Zona Delta... pero pasaría por uno

Ha llegado una nueva iniciativa a Zona Delta y el dueño -obviando a Google que tiene el dominio- de esta magna casa planea participar por todo lo alto con una de las sagas más icónicas del mundillo, Resident Evil.

Las bases están en este mismo enlace y por poder pueden participar tanto miembros de Zona Delta como gente de fuera, así que es hora de sacar su lado más veloz y preciso para darle candela a alguno de esos títulos que tiene dedicado de su tiempo decenas de horas.

domingo, 31 de julio de 2016

¡Llegamos a las 200 entradas y quiero llorar de la emoción!

Regresa la imagen oficial de los comunicados, celebraciones y agradecimientos


Pues eso, con esta ya son 200 entradas únicamente publicadas en este blog, realmente estamos a solo 12 entradas de las 400 publicadas por este servidor pero igual podrían pasar meses antes de llegar a esa cifra... ¡ O podría morir antes! A veces esas cosas pasan.

miércoles, 27 de julio de 2016

Reseña Anime: Midori, la niña de las camelias

 

Más de dos años han pasado ya desde el nacimiento de este escrito y he visto día tras día cómo su fama ha crecido de forma exponencial hasta el punto de ser un monstruo que me genera el 10% de las visitas mes tras mes... y poco me sorprende la verdad. La reseña de Midori la hice un día cuando por mera casualidad descubrí al autor de tan enigmática obra y por mero cachondeo decidí escribir sobre ella sin esperar absolutamente nada de repercusión. La vida en este pequeño rincón de la Internet destinada a los blogs me ha enseñado lo irónico que puede ser el hecho de gastar tardes de tu vida por 23 visitas y 0 comentarios o 20, 976 visitas y una decena de comentarios por algo directamente escrito en estao etílico tardando una o dos horas.

La situación me tiene ciertamente incómodo pues esta entrada está lejos de otros escritos en cuanto a trabajo invertido. Las palabras previas sirven de preámbulo a una reseña rehecha desde cero tratando de mejorar en todo aspecto la entrada original, que el año pasado modifiqué.

viernes, 22 de julio de 2016

Reseña PC: Undertale

 

La semana pasada cayó -chistazo- Undertale junto a Transistor y Bastion, ha sido precisamente el primero de todos el que se ha devorado mis horas frente a la PC, no es para menos pues sin duda alguna el título que hoy vamos a reseñar representa a una de las mayores sorpresas que me he topado en toda mi carrera como jugador y lo pongo al mismo nivel de títulos como Spec Ops: The Line dado lo transgresor de sus respectivos mensajes dentro del mundo de los videojuegos.

lunes, 18 de julio de 2016

Reseña PC: Deadlight

 

Sigo tratando de comprender esto de ser jugador de PC y por lo tanto estos días veremos algunas reseñas sobre lo que he podido jugar junto a mis caóticas impresiones a la hora de ponerme con toda la parafernalia de las configuraciones y optimización... cosa que voy a tardar bastante en acostumbrarme.

En esta ocasión vengo con un título que adquirí hace 2 años cuando aproveché las ofertas invernales del 2014. Por 35 pesos;1.8 euros, cayó Deadlight, un interesante título que mezcla conceptos de una aventura plataformera con la supervivencia de un juego de terror. Actualmente está disponible en Xbox 360, PS3 y PC pero para consolas de nueva generación, o sea Xbox One y PS4 está disponible desde hace algunos días la versión del director, añadiendo algunos extras como modos de juego, animaciones... y bugs que obligan a reiniciar la partida pero también mantiene cosas del original como su engorroso control... y sus bajones de frames, joder me estoy cebando con esto y ni siquiera llevo media página.

martes, 12 de julio de 2016

Reseña PC: Hotline Miami

 

Estoy cociente de que el miércoles de la semana pasada había prometido continuar con la reseña de Boku X Pico. Sí, todo el mundo la está deseando tanto como yo pero he cambiado de portátil después de estar con la anterior la friolera cifra de 7 años. Ahora tengo un equipo potentillo, bueno; lo suficiente para abrir el Firefox sin que parezca una turbina de avión, y entre las cosas que puedo hacer, aparte de no rezar para que el equipo explote o cierre un programa sin mi permiso, es jugar bastantitos juegos actuales.

Claro, por esta casa no vamos a ver un “The Witcher 3” pero si vamos a entrarle bien cabrón a la indigencia y títulos que no requieran una máquina de la nasa para disfrutarlos en mínimas condiciones.

sábado, 9 de julio de 2016

Reseña Wii: Resident Evil



 


A mediados del 2009 me regalaron un Wii y el primer juego que me llamó la atención ni siquiera era propio de la consola, se trataba de un port sin ningún añadido extra de Game Cube que por razones obvias se ganó palos por hacer un trabajo tan lamentable, pero aun así lo amé con todas mis fuerzas. Resident Evil Remake se trato de mi bautizo de fuego respecto al género de los Survival Horror y desde ese entonces me declaro un fanático tanto de todo juego que se acerque un mínimo a la supervivencia, trate de infundir miedo y terror o lo anterior en un mismo paquete.

Han pasado los años y me he chutado gran parte de la saga; prácticamente toda la  principal a excepción de Resident Evil 3 y Código Verónica ha pasado por mis manos y tanto este como el 4 me parecen los puntos álgidos de la franquicia. A día de hoy Resident Evil Remake es una de mis vacas sagradas y por ende ningún juego del género Survival Horror ha podido desbancarlo aunque ya llovió bastante desde ese entonces, con el mando en las manos me he enfrentado a toda la trilogía original de Silent Hill, Fatal Frame 4 y 2; para Wii mediante trucos mágicos porque ninguno llegó a América, Dementium, Dead Space y… no sé… ¿Luigi’s Mansion? ; Da cosita jugarlo, entre algunos más pero ninguno ha llegado a meterme tanta tensión y es que para mí, Resident Evil es EL PUTO SURVIVAL HORROR.

domingo, 3 de julio de 2016

Reseña 3DS: Kirby: Triple Deluxe



 

Cada consola de Nintendo tiene en su haber una dosis generosa de Kirby, uno de los personajes más queridos de la compañía y uno de mis favoritos de todos los tiempos. Con el paso de los años hemos visto experimentos la mar de variopintos que paradójicamente han mostrado brillar más que la fórmula plataformera que vio nacer dicho personaje. Quitando al casi trágico Kirby Air Ride el resto de títulos que se alejan del esquema clásico demostraron ser una delicia; desde Pinball, utilizar una pluma para guiar a la bolita rosa, manipular hilitos o ser el líder de una caterva de Kirbys, todos ha demostrado ser dignos juegos de la plataforma que representan. 

Los resultados han sido tan buenos que yo esperaba una entrega de este tipo para la 3DS y me sentí un poco mal al enterarme que nos quedábamos sin nuestra dosis transgresora del personaje más cínico y perturbador de la compañía nipona, sin embargo se nos ha compensado con creces de dos plataformeros que dentro del catálogo de la pequeña portátil de Nintendo, son unas jodidas bestias pardas. La vertiente original se ha adaptado con el pasar de las entregas, brindándonos un protagonista cuyas habilidades crecen de manera exponencial pero no así la dificultad de las situaciones y mira que si Nintendo brindara enemigos o fases que estuvieran a la altura de Kirby la épica se elevaría a niveles astronómicos… pero no es así.

martes, 28 de junio de 2016

Una joya en mi colección: Una consola LCD sacada prácticamente de la basura



El otro día mientras ordenaba y ponía en bolsas para cadáver ingente cantidad de objetos que ya hacían en la puta cueva que llamo habitación me encontré esta cosa:

 

No sé por qué –quiero aplazar lo más que se pueda el siguiente Boku-, pero quería compartir este significativo momento con ustedes. Cuando le tomé fotos a este pequeño aparato pensé en simplemente acompañar la imagen con un texto de 5 líneas y a tomar viento fresco hasta mañana… pero qué mejor que compartirles mi efímera experiencia con el armatoste que actualmente no funciona, venga.

sábado, 25 de junio de 2016

Minimix Random 2



  
 
Después de esta se acercan 3 entradas que buscan mantener el buen ritmo que ha tomado el blog desde mediados de este mes: Una es sobre una chorrada que me he encontrado mientras tiraba basura de la habitación, otra es una comparación entre dos juegos de la franquicia SMT que tenía muchísimas ganas de hacer y la tercera, que posiblemente se publique el miércoles es la continuación de nuestra saga protagonizada por Boku –la primera parte ha respondido muy bien en cuanto a visitas, se nota que gustó bastante-.

Mientras se hacen los ajustes finales para darles el visto bueno a todos los textos y publicarlos lo más pronto posible me ha apetecido hacer de nuevo un Minimix musical… ha pasado relativamente poco tiempo desde que se hizo el primero – si tenemos en cuenta que entre dos entradas de una misma sección pueden pasar dos años de diferencia- será de las que menos visitas tiene pero el resultado me rifa muchísimo y no pienso abandonarla, en realidad ninguna sección está abandonada aunque el índice diga lo contrario, ténganme fe.


martes, 21 de junio de 2016

Reseña Anime (¿?): Boku No Pico



 

La siguiente serie de entradas es una especie de readaptación 1000% potencializada de una entrada que originalmente se publicó en mi antiguo Blog donde este servidor respondía al nombre de “El Camino” –menudo nombre de mierda, lo sé-. Durante años barajé la posibilidad de recuperar el texto original pero las ganas me faltaban, eso de ponerse a reseñar y criticar las virtudes y defectos de un Hentai no es algo que esté dentro de los planes habituales del blog pero para hacer el chorra es perfecto, precisamente es lo que hoy vamos llevar a cabo.

sábado, 18 de junio de 2016

Kirby es demasiado poderoso



Mi amor por Kirby es innegable ¿No se los había dicho ya? Bueno, pues aquí lo digo. Kirby es uno de los personajes a los que más cariño le tengo en este mundo y si tuviera que hacer un Top lo más seguro es que estaría entre los primeros 5. En serio, lo amo con locura, si fuera real me casaría con él/ella y lo fornicaría con pasión todos los días… o por lo menos lo obligaría a una felación diaria que eso de succionar lo domina a la perfección, supongo. Dejando a lado esto, que no vengo hoy a escribir una carta de amor que me haga quedar como un puto loco, en realidad el punto de este escrito es remarcar algo que he visto siempre y parece ser que jamás cambiará.

miércoles, 15 de junio de 2016

Alex Touchdown VS Otakus



 

El público ha hablado y el resultado de la última encuesta es claro. Después de una ardua jornada donde todo el grueso de lectores del blog ha participado -5 votos en total- hemos decidido participar en la última iniciativa de Zona Delta. De la mano de Suditeh llega IWBTH 2, una especie de concurso donde el objetivo principal es odiar, sí odiar, con todas tus ganas algo en específico hasta que lo dejes fino, pueden ingresar a través del link de más arriba para leer las bases y decidir si quieren participar también.

martes, 31 de mayo de 2016

Minimix Random 1





No, no estoy atrasando lo más que puedo la entrada de Boku No Pico… quienes me sigan en Facebook sabrán que esta semana me largo a la playa y por este acontecimiento la trilogía tendrá que esperar hasta mediados de junio, pero tranquilos que todo está bajo control.

Esto significa que para hacer más llevadera la espera vengo a revivir una sección que tengo meses sin tocar, pero de una manera diferente. En otras palabras, nace una nueva subcategoría llamada “Minimix” donde pondré 5 temas de juegos que, o bien no cuentan con los suficientes temas para dedicarle una entrada exclusiva, o son tan putamente grandiosos que he venido corriendo a mostrárselos a todo mortal posible. También aclaro que las canciones que aparecen aquí no necesariamente tienen la obligación de ser parte de la banda sonora original. 

lunes, 30 de mayo de 2016

Fragile Dreams tiene magia... supongo



 

¿Alguien de aquí ha llegado a jugar Fragile Dreams? Estamos hablando de un título que llegó en 2010 de forma exclusiva para Wii con una primicia un tanto particular tanto para la estética como para el género al que pertenece. Sumido en un mundo pos apocalíptico donde quedan solamente ruinas y vestigios de lo que una vez fue la humanidad, Seto emprende un viaje para encontrar a una chica de pelo plateado a la par de tratar de llegar a una enorme torre donde espera encontrar respuestas a todo este caos.

Puede que muchos ni siquiera les suene, pero para mí, el juego es sumamente especial y desprende “magia” gracias a sus características que realmente pocas veces he llegado a ver en un videojuego… curiosamente potenciadas por una serie de defectos en la mecánica de juego y apartado técnico que a más de uno terminaría por echarlo para atrás.

sábado, 26 de marzo de 2016

Majora's Mask y los pequeños logros



 
Uno de los episodios más oscuros de la saga; así se le conoce a esta peculiar entrega donde el héroe del tiempo se ve inmiscuido en una aventura épica, la cual quedará en mi mente como una de las mejores disfrutadas en toda mi vida. Durante años he estado postergando empezar “The Legend Of Zelda: Majora´s Mask” y lo guardaba como la última oportunidad para decidir de una vez por todas si para mí la saga merecía la pena o la enterraba para siempre, pues tanto Ocarina Of Time y Twilight Princess nunca me llegaron a convencer y por más que intenté no pude terminarlos.

Originalmente el plan era pegarme un maratón vía emulador, sin embargo no fue hasta adquirir el remake para 3DS que eventualmente lo empecé, me enganchó y lo terminé encantado en un periodo cortísimo de tiempo.

domingo, 20 de marzo de 2016

Bravely Default, bucles infinitos, combates a la enésima potencia y la puta madre que los parió a todos



 
Bravely Default es un buque insignia de 3DS. Es realmente raro hablar de la crema y nata del catálogo que con el pasar de los años se ha presentado en la portátil de Nintendo sin que alguien lo mencione y por estos lares me ha sorprendido lo sumamente codiciado que es pero a la par lo es la forma tan rápida de hacerme con una copia apenas me lo propuse.

Me hice con este título con ganas de calmar mi mono de jugar algo mínimamente similar a lo visto en Final Fantasy IV, juego que en un principio representó un viaje cuesta arriba dada mi nula experiencia en el género cuando tuve el primer contacto con él pero al final el buen sabor de boca no me lo quitó nadie. Obvio previamente me informé bien sobre de qué va Bravely Default y si bien se considera el sucesor espiritual de Final Fantasy: The 4 heroes of light, a mí me valió con el hecho de ganarse según los propios fans el título de emisario de la grandeza clásica de la saga de la que se inspira fuertemente, o sea Final Fantasy, y de ser el mejor RPG de la consola.

sábado, 16 de enero de 2016

Reseña 3DS: Hatsune Miku: Project Mirai DX



 
 

Es curiosa la historia que tengo con este título, sobre todo si tenemos en cuenta el contexto. No me gusta Vocaloid, sinceramente jamás me hubiera interesado escuchar algo  producido donde este sintetizador hiciera acto de presencia por cuenta propia pero por diversas circunstancias terminé por tragarme sagas enteras mientras me empapaba de los artistas que usaban este recurso para componer canciones. Digo que es curioso porque es exactamente el mismo caso de hace 4 años… pero cambiando toda la parafernalia de divas virtuales por anime,  solo que en esta ocasión no me llegó lo suficiente, quedando como una simple anécdota para la posteridad.

miércoles, 6 de enero de 2016

Reseña 3DS: The Legend Of Zelda: A Link Between Worlds



 
 
Tenía años desde que no probaba un The Legend Of Zelda, de hecho el último fue reseñado por este servidor en una etapa avanzada en mi viaje por Gamefilia, hablamos de Twilight Princess, un buen juego pero no puedo considerarlo de los mejores. En realidad me sentí un poco decepcionado, este era mi primer contacto con la franquicia en sobremesa y realmente esperaba mucho más, esto al punto de no volver a tocar la saga hasta hace poco.

Desde hace varias semanas conseguí tanto este “A link Between Worlds” como el Majora’s Mask y les digo; los estoy disfrutando muchísimo, a cada uno les he metido candela de la buena y en el caso del exclusivo de 3DS ya voy por la segunda vuelta en su modo de dificultad más elevada.  No tengo mucho que decir en este sentido, The Legend Of Zelda: ALBW me parece un juegazo en todas sus facetas.

Es curioso dado que las opiniones son bastante dispares y tenemos jugadores que lo califican como lo mejor parido para la 3DS o también como uno de los juegos de la franquicia más descafeinado, sobre todo considerando que es la secuela directa de “A Link To The Past”. Sea como sea hoy vengo a decir casi solo cosas lindas.