domingo, 28 de diciembre de 2014

Reseña PC: Five Nights At Freddy´s



Bien caballeros, nos subimos al barco de la Master Race acompañado de un hecho histórico para el Blog, la primera reseña de un juego catada en una PC, el increíblemente poderoso equipo con el cual pienso surcar de ahora en adelante los océanos PCeros es, desde hace 4 putos años, mi vieja y confiable portátil HP… si, básicamente es una pinche calculadora de bolsillo comparado con los equipos que usualmente vemos adecuados para gozar de todos los beneficios de esta plataforma en condiciones, pero de momento es lo que tenemos disponible.

A pesar de todo he podido hacerme con muy buenos juegos que en posteriores días aparecerán, Hotline Miami, Max Payne 1 y 2, Jet Set Radio y Guilty Gear X2 Reload son la primera tanda obtenida en estas vacaciones de los cuales planeo adquirir algunos más, me ha agradado muchísimo el hecho de llevarme 5 juegazos la mitad de lo gastado en cualquier título de segunda mano para Xbox 360.

miércoles, 24 de diciembre de 2014

Reseña Xbox 360: Devil May Cry 3


El año se está acabando, esto viene acompañado de futuras entradas especiales recopilando lo mejor y peor del 2014 –lo que viene siendo un puto Top de toda la vida- sin embargo reseñas quedan pendientes de todo tipo y deseo con toda mi alma publicar lo más pronto posible esto para que cada título presente en la entrada sobre lo mejor del año tenga su reseña…en realidad esto es imposible pero trataremos de abarcar lo más posible.

Devil May Cry 3 es de los últimos juegos completados la semana pasada, resultando ser una puta obra maestra la mar de divertida, compleja, variada y extensa para tenernos días enteros enganchados. Me lo he pasado de putísima madre como no hacía desde hace mucho tiempo, de hecho me pegué una viciada similar a la vivida con Xenoblade , partidas que llegaban a las 4 horas seguidas, este juego lo empecé un lunes en la tarde para terminarlo al día siguiente en la noche, obviamente no fueron jornadas extremas de 8 horas pero mucho me costaba desprenderme del mando porque joder, lo de DMC 3 es de campeonato, de hecho lo único que me impidió jugar casi 5 horas, entiéndase esto como terminar los últimos 9 capítulos era la antepenúltima fase, en la cual tenemos que repartir amor de nuevo a los jefes de todo el juego… algo que detesto.

domingo, 21 de diciembre de 2014

Delta Crossing: ¿Quién Es Alex Touchdown?



Saludos a toda la banda, como bien dije hace varias entradas toca participar en una nueva iniciativa de Zona Delta, de una primicia simple pero que nos puede dejar unos momentazos tremendos gracias a los resultados tan amenos esperados en este tipo de entradas, una dedicada íntegramente a nosotros, los autores que conforman este pequeño pedazo de internet.

Ahora bien, yo no tengo reparos en desvelar ciertos datos, anécdotas, gustos o motivaciones blogueras, básicamente por haber mostrado parte de lo anterior años atrás pero obvio que muchas cosas me las he dejado en el tintero aunque si eres de los lectores más asiduos seguramente me conozcas en cuanto a gustos, pues muchísimos temas tocados en el blog parte en base a precisamente eso, gustos personales, venga… iniciemos las festividades.

jueves, 18 de diciembre de 2014

Artículo: De Hatred, contrastes, opiniones divididas, censura y moral va la cosa



Parece que solamente falto yo de hablar sobre el título de moda, el cual tan siquiera ha salido pero desde su tráiler de lanzamiento el camino recorrido ha sido tortuoso y lleno de polémica. Hatred ha sido el título que ha dividió a todos los fanáticos del sector y me ha dejado algo muy claro, la inmadurez del mismo. 

Han pasado muchísimos años desde aquellas épocas donde la gente “mayor” pregonada a diestra y siniestra sobre lo peligroso que son los videojuegos. Esta es una época que yo mismo viví y donde ponemos en el mismo saco los medios de difusión masiva –entiéndase la televisión- con aquellos padres, tíos, abuelos, etc; a decir verdad era algo que a muchos no nos sorprende que tildaban de “potencialmente violentos” a los fanáticos de la violencia en cualquier forma de expresión virtual pues era gente fuera del mundillo reticente a entenderlo… pero, me ha sorprendido para mal que una cantidad exagerada de gente, la cual si forma parte del sector “gamer” por ponerle algún nombre sea ahora la creadora de prejuicios simplemente estúpidos en base a todos aquellos que apoyan a Hatred y me parece este hecho sumamente curioso con tanta gente esperando un Manhunt 3, con esto último no digo que las mismas personas quejosas de Hatred se mojen pensando en una continuación de la saga más demencial y macabra de Rockstar, pero dice mucho como sector.

martes, 16 de diciembre de 2014

Reseña Anime: Sidonia No Kishi





La calidad vista en los últimos animes reseñados por un servidor distan de alcanzar cotas aceptables, vamos que tanto Pupa y Tokko resultaron ser una puta mierda, la primera por ser una incongruencia total llena de momentos confusamente estúpidos mientras que la segunda peca de ser un producto aburrido, difícil de tragar con muchísimos minutos de nada. El panorama futuro no es nada prometedor y de una vez lo adelanto, pero mientras las siguientes reseñas están en el horno hoy les traigo una de las series más rompedoras del año.

Sidonia No Kishi siempre tuvo unas expectativas muy altas, tanto así que los derechos de transmisión semanal trascendieron de Japón para colarse a servicios digitales como Netflix en este lado del charco. Esto no es de a gratis pues el planteamiento muestra reminiscencias con series como Neon Genesis Evangelion oTengen Toppa Gurren Lagann , explico todo esto a continuación.

domingo, 14 de diciembre de 2014

Mix Videojuegos: No More Heroes



Ya le tenía muchas ganas a esta sección abandonada durante todo este periodo de actividades escolares y es muy curioso pues uno de los motivos de mayor peso de este tipo de entradas era el poder realizarlas en una breve cantidad de tiempo para evitar entretenerme mucho, siendo perfectas para publicarlas en algún tiempo libre disponible en horas de escuela…pero eso importa poco.

No More Heroes es uno de los juegos más peculiares que podemos encontrar en Wii, potente en su lado artístico y con unas ideas en la mecánica de juego bastante interesantes que no fueron bien llevadas al cabo del todo, no es un mal juego y en la primera partida uno ni siquiera presta atención a todas las carencias y fallos por la desternillante historia que cuenta con algunos de los personajes más carismáticos de la generación tanto en diseño como en personalidad.

A pesar de que como juego le casqué un 6 en su respectiva reseña es una experiencia que recomiendo aunque sea por catarlo, actualmente lo puedes encontrar en Wii como la versión mejor valorada pero en PS3 también está disponible con algunos extras…la banda sonora por supuesto que es uno de los puntos fuertes del juego con una variedad y calidad pasmosa, todos los jefes cuentan con unos temazos de antología y tanto la canción insignia del juego como las diversas piezas que podemos escuchar en determinadas zonas, ya sea haciendo tareas secundarias o entrando a las tiendas son para recordarlas y dedicarles una más que merecida entrada.



jueves, 11 de diciembre de 2014

Reseña NDS: Castlevania: Dawn Of Sorrow


 
Y aquí traigo otra reseña rescatada de mediados del 2011 del juego tratado hoy. Básicamente quería hacerle algunos cambios para hacerla más presentable y publicarla de nuevo sin mayores complicaciones, todo fuera para seguir viendo Sidonia No Kishi, sin embargo mientras más retrocedo en el tiempo para tomar entradas me doy cuenta que son un puto asco; ergo, termino por tomar la entrada original como un borrador que se acerca al 10% del resultado final y la publicada en este blog no se parece ni de broma.

Pero venga. Hace poco volví a conseguir una NDS para repasar todo el catalogo que me falta por jugar y mi primera parada fue la saga Castlevania, a todos aquellos que gustaron de los títulos de PSX y GBA encontrarán en la continuación de Aria of Sorrow uno de los juegos más rompedores engendrados para la vieja portátil de Nintendo con el suficiente contenido para durar muchas horas sin aburrir donde se junta tanto el estilo más avanzado y depurado de la serie en esos momentos con uno mucho más clásico como bono…pero de eso hablaremos más adelante.

miércoles, 10 de diciembre de 2014

Reseña Anime: Pupa

 

Muchachos, la estamos bordando muy sabrosamente en estos últimos meses, haré el recuento de los daños: mi actividad como bloguero está por llegar a su quinto año y en mis espaldas tengo ya varias decenas de reseñas en el ámbito del anime,  pues bien, si revisamos la clasificación nos encontramos con un dato apabullante, en estos últimos 6 meses tenemos 6 series que no llegan al puto aprobado y de estas 3 son de las últimas 4 reseñas en el blog, curiosamente siendo todas parte de toda esta racha terrorífica que avisé desde octubre hasta diciembre, créanme, después de la serie que hoy tocaremos siguen cosas como High School of the Dead, Another y Blood – C, todas con todas las papeletas de reprobar para llegar a la friolera cifra de 6 de 7 series con <5 en menos de una puta semana.

La cosa está poniéndose bastante cabrona pero tranquilos, me estoy guardando verdaderos bombazos para compensar todo el daño que seguramente causaré después de la masacre, pero por ahora vamos a gozar con lo que seguramente fue una de las series más polémicas y criticadas del 2014, Pupa… aviso que esta entrada tiene Spoilers al por mayor.

martes, 9 de diciembre de 2014

Reseña Anime: TOKKO


Joder, ya extrañaba ponerme frente a un documento blanco de Word y escribir alguna estupidez…por lo menos una donde no repercuta en mi calificación de Kardex. Hace varios meses les había mencionado que la temática anime de octubre y noviembre sería íntegra de terror, pues bien la idea sigue en pie y se vienen para esta semana un buen puñado de reseñas cargadas de miedo, gore y sustos, no puedo confirmar en un 100% que la calidad de estas sea apabullante, pero si hasta nos echamos unas buenas risas.

La siguiente en la lista es TOKKO, un anime estrenado en el ya lejano 2006, adaptación de un manga de solo tres tomos y en general clasificada como una obra de intenso gore…bueno, supongo que esto será en sus tiempos,  lo malo del rollo es que su principal baza es el ofrecernos un espectáculo escabroso, lleno de muertes y desmembraciones con unos monstruos grotescos como máximos artífices de las matanzas vistas en la serie, ni la historia resulta interesante, la animación no se ha conservado para nada bien y el ritmo es nefasto; en pocas palabras TOKKO está de la verga.

Estoy saliendo muy arisco con las series de este tipo, Another, Blood – C, High School of the Dead, Pupa y Corpse Party me confirman que el campo del terror/gore no está para nada bien resuelto y Tokko solo alimenta más este pensar, pero es aquí donde nos ponemos punto por punto.

sábado, 29 de noviembre de 2014

Reseña NDS: Aliens: Infestation


Este juego ya ha pasado por mis manos en anteriores ocasiones, inclusive cuenta con una primera reseña que data de mediados del 2012, pero es una putísima mierda denigrante así que hoy ni siquiera pondré el link hacia esa reseña… ¡No la busquen cabrones! Les seré sincero, nunca he visto una película de Alien, mucho menos he jugado un videojuego aparte de este y saben algo, pocas ganas de ponerme con las películas en estos momentos.

Así que en base a este nulo conocimiento por toda la parafernalia que rodea este famoso universo seguramente me he perdido de muchísimas referencias, lo que también me vale una hectárea de verga. Inicialmente esta entrada pretendía participar en el mes de Alien de Zona Delta pero por cuestiones de tiempo/escuela ni siquiera pude iniciarla hasta el mismísimo día de hoy, es tarde para lamentarse así que empecemos de una buena vez.

lunes, 17 de noviembre de 2014

Calificaciones sin Criterio: 12 am en la Ciudad Mapache Edition


Aprovechando que el plazo para esta iniciativa se ha alargado he decidido participar. La verdad es que no tengo ni la más estúpida idea de que mierdas estoy por escribir, pero me sirve para despejar un poco mi mente de tanta puta presión a la que fui sometido esta semana.

Antes de iniciar de lleno con esta madre doy las gracias a la creadora de la iniciativa, a la cual todo el mundo puede participar hasta el viernes, las bases, reglas y demás parafernalia se encuentra en el siguiente enlace:

http://centzontotochtin.es/2014/11/calificaciones-sin-criterio-1-edicion-de-botellona-con-los-muertos/

Dicho esto comenzamos


sábado, 15 de noviembre de 2014

Reseña NDS: Profesor Layton y la Villa Misteriosa




Tengo muchísimo tiempo sin escribir y apenas puedo darme una pequeña vuelta por los blogs que sigo, ni se diga de detenerme un poco a comentar, toda esta situación es debido a un periodo bastante demandante en la universidad; aun así he tenido un poco de tiempo libre y parte de este pude dedicarlo a completar uno de los juegos de NDS que tengo desde hace años pero que por diversas cuestiones nunca pude terminarlo, la principal de todas es el fallecimiento de mi portátil a finales del año pasado y apenas hace una semana pude hacerme con otra.

sábado, 18 de octubre de 2014

Reseña Anime: Yami Shibai II




El día de hoy no tengo nada mínimamente trabajado, no he terminado de ver Tokko, siendo esta la siguiente reseña relacionada con la temática sangrienta o de terror tocada durante los próximos dos meses, sin embargo he terminado de ver la segunda temporada de Yami Shibai.

domingo, 5 de octubre de 2014

Reseña Anime: Corpse Party: Tortured Souls


Lo más jodidamente bestia engendrado en el anime contemporáneo, visceral, crudo, una orgía desmesurada de sangre, tripas, órganos y carne humana, la expresión de la violencia a la infinita potencia, cruel como ella sola y mal rollera al punto de dejar asqueado a todo el personal valiente que decide aventurarse en el visionado de esta obra; “¡Y una puta mierda!” es una expresión que podría usarse con relativa frecuencia, al fin y al cabo ya existen muchísimas series no aptas para estómagos débiles, el estilo de dibujo tampoco dice mucho en un principio, pero algo se tiene que admitir del reseñado para el día de hoy, confirmo sin dudar que difícilmente encontraremos algo más estúpidamente chocante si nos ponemos a buscar en el panorama pasado. Corpse Party es el anime más diabólicamente violento reseñado en este espacio… pero esto no es precisamente bueno cuando lo único a  destacar es la brutalidad de la que hace gala y muchísimos momentos pueden entrar muy sabrosamente a mi supuesto Top de momentos estúpidos y absurdos del anime, venga, hora de empezar.

sábado, 4 de octubre de 2014

Resultados Y Participantes de Iniciativa: Top Musical






Éxito absoluto, es así como puedo definir la primera iniciativa oficial de Zona Delta y más contento no puedo estar. La participación ha sido increíble y, de verdad, nunca pensé en cómo esta idea poco original pero con el propósito de brindar entradas amenas donde lo primordial era compartir canciones y gustos musicales fuera tan bien aceptada.

sábado, 27 de septiembre de 2014

Reseña Anime: Genocyber



Hacer este tipo de reseñas me encanta, pues estamos metiéndonos con un verdadero peso pesado de la animación, una obra de culto que es odiado y alabado a partes iguales sin ningún punto medio de forma literal; en estos momentos me encuentro leyendo las opiniones sobre Genocyber y puede que algunos vean mal esto pues se teme por la falta de una reseña íntegramente basada en impresiones personales, pero tranquilos, hago esto por el mero hecho de contrastar y en verdad que lo he logrado.

El fenómeno que ha logrado este anime de apenas 5 OVAS es digno de remarcar pues representa muy bien la visión futurista como una de las favoritas de la sociedad en la década de los 90 y muchos de los espectadores han caído rendidos gracias a esto además de manejar una trama que si bien no es la gran bomba logra abarcar temas interesantes como la corrupción en diferentes estratos, la guerra, el desarrollo de tecnología bélica que fusiona lo sintético con lo orgánico, religión y un hambre brutal por llenar las arcas a costa de quebrar la paz mundial... en general cosas que ponían locos en esa época.

sábado, 20 de septiembre de 2014

Reseña Anime: Devil Survivor 2: The Animation



Y con esto comenzamos de forma oficial la temporada de anime en el Blog y no he pensado en reseñar algo muy significativo, de hecho la serie que hoy vamos a mostrar de significativo no tiene nada en realidad aparte de estar basado en la sub saga de videojuegos Shin Megami Tensei llamada Devil Survivor, pero es algo que no nos importa mucho por ahora.

Tengo muy quemado ya mi típica introducción donde les relato las expectativas que tenía de la serie y si estas se han cumplido o un buen batacazo se ha metido así que para evitar caer en lo rutinario omitiré esto…pero si, no me esperaba gran cosa.

Al terminar de ver esta obra la sensación dejada ha sido de indiferencia total, lo admito de una buena vez, tiene sus cosillas interesantes a pesar de ya no solo tener una ausencia brutal de personajes destacables, meros clichés con patas o directamente para rellenar, pero a su vez se siente como el esquema más manido de las series shonen aleatorias donde si descontamos la licencia y sus rasgos representativos para los fans nos queda…nada. Como siempre los invito a entrar si les interesa mínimamente la opinión que tengo de esta serie.

domingo, 14 de septiembre de 2014

Mega Mix Musical: Radio Latina


ENTRADA PARA LA INICIATIVA MUSICAL


La respuesta que han tenido los lectores conforme la iniciativa Top Musical ha sido simplemente brutal, de momento y después de publicada esta entrada estaré degustando con calma las listas ofrecidas por todos ustedes, una vez más agradezco muchísimo la participación.

Es mi turno de presentar mi tema sobre la misma iniciativa y el título da a entender de qué trata. Verán, he estado escuchando la banda sonora de GTA V y me he topado con la radio latina, compuesta la gran mayoría por músicos mexicanos y algunos más de Latinoamérica, seré sincero, no me ha gustado casi en su totalidad la selección de canciones. Esto no es tan gratuito como ir diciendo que me parece una puta mierda… aunque me sorprende como canciones como “El sonidito” tienen tan buena aceptación cuando en realidad si… me parecen una puta mierda.

En realidad no quiero meterme con géneros como la banda o la cumbia, como la Sonora Dinamita  que cuentan ya con un tema en el juego y además está presente en este Top, pues  le da al juego una justa variedad pero aun así me parece insuficiente y con unos temas que, por ser de México, los tengo muy quemados… como el tema de El Sonidito…hasta la puta polla de esa madre, escucharla de forma constante a donde fuera y lo mismo con la de El Cocaino pues visito mucho mi pueblo y vaya que es popular junto con otras millones de canciones muy semejantes.

domingo, 7 de septiembre de 2014

Iniciativa: Top Musical



Antes de empezar de lleno la entrada de hoy un breve anuncio. Verán, no soy afín a las impresiones en cuanto a anime se refiere, me refiero a la elaboración de entradas semana a semana diciendo que tanto me ha rifado Barakamon –si, es grandiosa la puta serie- pero de momento puedo decirle que estoy con 4 series, dos en emisión y otras dos terminadas pero relativamente recientes, dentro de unos cuantos días más comenzarán a fluir las reseñas pero de momento les traigo esto.

domingo, 31 de agosto de 2014

Reseña NES: Kung Fu




Hace mucho que los juegos de NES no se pasan por este Blog y veo bien retomarlas después del tremendo juegazo que acabamos de terminar hace escasos minutos, lleno de acción trepidante, ritmo endiablado, dificultad elevada pero nada desesperante o injusta y gracias a un poco de imaginación las risas no nos faltaron tampoco. Siendo un juego tan corto, la primera vuelta te la chingas en 20 minutos si cuentas con buenos reflejos, paso de poner un texto de relleno.

sábado, 30 de agosto de 2014

Reseña GBA: Medal of Honor: Infiltrator



Saludos banda a mi primera entrada después de una semana de universidad que a todos seguramente les vale verga así que comenzamos las chorradas. Si, la semana pasada prometí que el anime regresaría en condiciones y a varios días de dar esa noticia no ha pasado nada relacionado con el mundillo, esto se debe a que estoy viendo varias series de forma simultánea incluyendo una en emisión, no me cuesta mucho saltar de serie en serie pero obvio que esto vuelve las cosas más lentas y pues mientras nos quemamos los ojos en libros, archivos electrónicos y en un puñado de trazos en video rompiéndose la madre les traigo la reseña de uno de los últimos juegos completados.

Estoy tratando de hacer una entrada completa en menos de 30 minutos a las 3 de la mañana… a ver qué puta mierda sale.

Medal of Honor es un nombre que me trae nulos recuerdos, venga, la saga no la he jugado fuera del título de GBA y no pienso hacerlo a corto plazo… si, me han dicho que los disponibles para la PSX están muy divertidos pero en estos momentos los videojuegos no son una prioridad –hablando en el ámbito de los pasatiempos- ahora bien, el juego presentado resultó ser una agradable sorpresa y superó las expectativas, tanto así que se ha convertido en uno de mis títulos de acción favoritos para esta portátil... tampoco es que tenga más de 10 juegos catados en GBA pero eso no es el punto hoy, el punto es lo chingón del juego, o sea prácticamente todo.

Siendo un título para una consola “menor” en comparación con el resto de plataformas se decidió dar un enfoque muy distinto al típico juego de disparos en primera persona; este cambio brutal en la mecánica se debe más a tratar de ofrecer una experiencia distinta pero muy completa y satisfactoria en lugar de sacar un producto descuidado con la mera intención de succionar dinero con versiones muy inferiores a lo disponible en sobremesa, digo, se que existen algunos juegos de disparos en primera persona en GBA como Doom y… pues…Doom, pero dudo que se pudiera lograr un título igual de redondo en comparación al producto final, nos dejamos del relleno y comenzamos la reseña ya.

domingo, 24 de agosto de 2014

Post Informativo: Bajamos ritmo, vuelve el anime



Bien amigos, la fiesta terminó… nah, estoy de coña, pero lo que sí es cierto que el contenido tendrá cambios en cuanto a periodicidad de publicación y temática del mismo.

Antes de dar los respectivos anuncios hago notar lo gratamente satisfecho que estoy con este proyecto, he podido mantenerlo prácticamente todo el año con sus lógicos parones pero sin dejarlo aparcado por tanto tiempo… y pues, es todo, digo, en realidad no existen cambios tan brutales en mis ganas de publicar como hace ya un tiempo y tampoco me apetece lanzar un ladrillo de 5 cuartillas de Word pues no existe motivo para hacerlo.

En fin, al grano. Entro de nuevo a la universidad y esto significa unos cuantos meses donde bajamos muchísimo las entradas publicadas durante ese tiempo, no los voy a aburrir con que si este semestre tengo menos carga horaria y en general tampoco es tan sufrido como el anterior y demás mierdas, pero puedo CASI asegurar que el nivel de entradas se mantendrá un poco más alto que en meses como abril y mayo. Ahora bien, de las últimas 25 entradas publicadas solamente 3 han sido sobre anime, bueno, el otro punto importante a informarles es sobre esto.

La temática del Blog vuelve a invertirse, el anime dominará el resto del año pero tendremos también análisis de juegos de GB, GBA, SNES y PSX, en menor medida también habrá algún artículo suelto y mix musicales. Que tengamos anime como estandarte es por mi decisión de seguir series en emisión con algunas pendientes, de esta forma el visionado se me facilita muchísimo pues nunca he sido de devorar animes en breves periodos de tiempo.

Y de momento es todo…si, puede que esta entrada parezca innecesaria, que los cambios se notarían enseguida bla bla bla pero aquí se hace lo que yo diga como un cruel dictador. Saludos a toda la banda y nos leemos dentro de un poco.

Reseña PSX: Silent Hill


Silent Hill es una de las mejores experiencias que PSX me ha brindado y hablamos de algo muy reciente, hace escasos días pude terminarlo y las impresiones finales no pueden ser mejores, en la época donde Resident Evil era el estandarte de los Survival Horror la obra de Konami no llegó para competir directamente con la saga de Capcom sino para brindarnos la cara de la otra moneda, una forma diametralmente diferente de brindarnos experiencias aterradoras y mantenernos en una continua tensión.

En uno de estos días trataré estos dos juegos en una sola entrada, claro, aclarando que no puede ser comparativa pues sería estúpido de mi parte intentarlo siento tan diferentes pero a la par son verdaderas obras maestras, pero cierro aquí todo rastro de Resident Evil que nos alejamos del motivo de esta entrada.

Silent Hill no ha envejecido si nos enfocamos a las sensaciones que uno como jugador experimenta, el mundo visceral, oxidado y demencial del pequeño pueblo sigue logrando transmitir íntegro la agobiante desesperación de un entorno insano donde la música, el apartado artístico y la historia se confabulan para parir un juego atemporal perteneciente al Olimpo de títulos presentes en toda la historia de los videojuegos.

Tengo que serles sincero, hacía muchísimo tiempo que no la pasaba tan mal en un videojuego y esto me sorprende de cierta manera pero comprendo el motivo de esto. Silent Hill juega con tu mente, todos esos sórdidos detalles presentes a lo largo del juego nos bombardean desde el principio y con esto englobo todos los apartados con los que el juego desafía a todo valiente que se atreva a adentrarse en una aventura neblinosa, misteriosa y perturbadora. Este análisis me resulta un poco complicado, no por faltarme palabras para desarrollar la entrada pero si por querer escupir todo aunque sea de forma desordenada lo fascinado que estoy, en serio, cuando menos me había dado cuenta ya estaba mesclando en un mismo párrafo la historia y el apartado sonoro, menudo puto desastre, será mejor comenzar de una vez.

jueves, 21 de agosto de 2014

Reseña GBA: Metroid: Zero Mission


 


Metroid: Zero Mission fue mi primer acercamiento con la saga al comprarlo original para la GBA hace muchos años, la verdad no tenía ni puta idea de que estaba adquiriendo pero la portada mostraba una persona aglutinado dentro de un traje todo chingón con un cañón en lugar de mano y pues me rifó la portada.

Como bien he dicho, ha pasado buen tiempo y para el día de hoy he jugado solamente el primer Metroid de NES, Super Metroid, Metroid Other M y Metroid Prime Hunters. Sea como sea el caso volví a pasarme el juego para hacer su reseña…por lo menos una más digna que la publicada por un servidor hace dos años.

Bien, hace pocos días terminé este juego, el mismo día que lo comencé de hecho,  menos de 4 horas duré para terminarlo y haciendo el imbécil parte de ese tiempo. No es un juego muy bueno, de hecho es de lo más regular que podemos encontrar en la portátil de Nintendo pero aun así lo recomiendo muchísimo pues sin llegar a las cotas de calidad de Super Metroid veo este título como una opción fantástica para conocer los inicios de Samus, venga, comencemos esto.

domingo, 17 de agosto de 2014

Reseña SNES: Donkey Kong Country 3

 
Donkey Kong Country 3 es un juego de los muchos que me hacían falta por completar, tenía años posponiendo ponerme realmente serio con el hasta hace pocas semanas. Lo que me he encontrado en esta aventura es digno de mención pues no solo me he divertido de lo lindo, sino que también he notado una maestría inmensa a la hora de diseñar niveles, todos inspiradísimos y con una curva de dificultad creciente muy ajustada permitiéndote ganar un poco de experiencia en unos niveles iníciales sencillos hasta llegar a las últimas instancias, un verdadero golpe con mazo en el rostro dejando a estos primeros compases como una suave y agradable caricia en la mejilla.

Siendo el final de la trilogía original de SNES podemos ver en este juego el máximo perfeccionamiento de la fórmula, las mecánicas de juego están mejor que nunca, la música nos ha dejado temas memorables y tanto en gráficos como en arte cuenta con una calidad avasalladora,  uno podía pensar que después de dos entregas una tercera expediría un olor a quemado pero no, al igual que sus antecesores logra diferenciarse lo bastante y vamos, que falta de inspiración no han sufrido para nada. Aun así la base se mantiene intacta, la esencia es la misma pero no llega a niveles de hartazgo y siendo sinceros al final el juego me dejó con ganas de más teniendo en cuenta que contenido no le falta.

Lo sé, he repetido en tan solo un párrafo millones de veces como las cosas que hacen los anteriores juegos de la saga bien pinches chidos siguen igual en esta entrega sin perder frescura o encanto, no soy muy afín a la vieja idea de “Si no está roto no lo enmiendes” pues en ciertos géneros como los de lucha o en el mismo ámbito de las plataformas como la saga New Super Mario Bros esto me llega a aburrir, pero aquí no es el caso y todo se lo debo a niveles ágiles, divertidos, variados y muy ingeniosos, entremos de lleno al post.

sábado, 16 de agosto de 2014

Mix Videojuegos: Silent Hill Shattered Memories



Saludos a toda la banda, después de tantas reseñas de videojuegos –estoy de vacaciones así que me guardo los animes para dentro de una semana-  vuelvo para retomar la sección musical, de momento seguiremos enfocado a los videojuegos aunque en los próximos días podía caer algo diferente.

Silent Hill está muy presente, desde hace nada le estoy metiendo candela a la primera entrega de la saga y me estoy divirtiendo de lo lindo con una de las experiencias más tensas en este medio, no ha envejecido nada mal y su atmosfera continúa siendo un demente paseo a las profundidades del infierno, parte de esta sensación se debe muchísimo a la banda sonora, sonidos metálicos y retumbantes en los escenarios aplastando los nervios de muchos jugadores… pero la entrada de hoy no trata de eso.

Silent Hill Shattered Memories es uno de los mejores juegos que he podido terminar en toda la pasada generación, gráficamente estamos ante un título magnífico en su versión de Wii, la historia es de las mejores jamás vividas por un servidor y en la mecánica  no tiene muchas pegas, buen componente de exploración, control delicioso que se empaña por unas secciones de persecución poco logradas. Ahora bien, la banda sonora es ENORME y fue el último trabajo de Akira Yamaoka en esta saga.

Cuando digo que la obra gélida y sombría de Climax está llena de temazos es porque está LLENA DE TEMAZOS, el trabajo realizado difícilmente podía ser mejor, tanto en composiciones con la voz de Mary Elizabeth McGlynn –adoro a esta mujer- como de la que sirve para ambientar dentro del juego, joder, de verdad estoy muy emocionado pues con este párrafo entramos de lleno al Top.


miércoles, 13 de agosto de 2014

Reseña GB: Castlevania Legends


A pesar de que no se nota mucho en el Blog, soy un fanático de la saga Castlevania, después de jugar los 3 de NDS, el Rondo of Blood, el Castlevania IV, uno de los de N64 y el fantástico LoS emprendí la tarea de terminar las entregas portátiles anteriores y el SotN de PSX, pero basta de relleno, ahora si vengo con una entrada cortita.

Castlevania Legends es como pueden notar un juego de la primera GB, de corte clásico como los primeros de NES, y fue el primero que salió después del enorme SotN, en fin. La historia nos relata las aventuras de Sonia, que “cronológicamente” es la primera del clan Belmont; digo lo anterior entre comillas pues oficialmente el juego no tiene ningún valor en la historia, cediéndole el honor a Gabriel de LoS en ser el primero en partir madres vampíricas, antes había otro wey de un juego de la saga para PS2 como el debutante del clan pero no me importa en estos momentos.

domingo, 10 de agosto de 2014

Reseña GBA: Astro Boy: Omega Factor


Hace varios días mencioné que jugaría cualquier título de GBA –se siguen aceptando propuestas hijos de la chingada- siendo el primero y único de recomendado el Astro boy: Omega Factor, siendo uno tan cortito, de género Arcade donde te agarras a putazos con todo ente pululante además de tener como protagonista a un Robot en calzones era imposible no ponerme enseguida con él. Antes que nada agradecer a Rokuso por recomendar tremendo juegazo, lo he disfrutado mucho a la par de cagarme en la puta madre en alguna que otra ocasión.

Reseña Anime: Kore Wa Zombie Desu Ka?


Disto mucho de ser un entendido del mundillo, eso lo dejo claro en incontables ocasiones, verán; el anime forma parte de mis pasatiempos habituales desde hace pocos meses y falta foguearme mucho en base a seguir adentrándome poco a poco, a pesar de que ha pasado relativamente poco tiempo me doy cuenta de algo interesante, me cuesta mucho menos trabajo encontrar las ideas e imprimirlas como quiero en  este tipo de reseñas que en las encaminadas absolutamente a los videojuegos… pero ese no es a lo que quiero llegar en realidad. A pesar de ser un completo novicio voy identificando, relacionando y comparando todo lo que veo para formar un estándar, incrementar mi bagaje en este medio con el fin de sacar reseñar más conseguidas.

Ahora bien ¿A qué viene todo lo dicho en el párrafo anterior? Pues aquí va. En todas las series que he reseñado, prácticamente todas las vistas por este servidor hasta ahora, jamás me había topado con una semejante a Kore Wa Zombie Desu Ka? y me explico a continuación.

viernes, 8 de agosto de 2014

Reseña PSX: Resident Evil


 


Ese momento lo esperaba con verdadera ilusión, no solo significa que estoy por reseñar uno de mis juegos favoritos, sino también que otra consola entra a este espacio para enriquecerlo un poquito, la PSX. Desde hace varios meses sentía muchísimas ganas de entrar aun más de lleno a esto de los videojuegos pues como podrán ver estoy muy centrado en títulos de Wii, Xbox 360 y en mucha menor medida de SNES pero esto no podía parar aquí, en todo caso me he puesto serio con la primera consola de Sony, no es que de ahora en adelante saque una reseña cada 3 días de alguno de sus juegos, pero me alegro que desde ahora reseñar juegos de PSX signifique algo común.

Resident Evil es una de mis sagas favoritas, la adaptación de la primera entrega a GC es irremediablemente uno de los títulos más enaltecidos por este servidor y eso que me llegó bastante tarde. Inicié en el 2009 con el que es también mi primer juego de Wii, Resident Evil Archives y quedé sorprendido, gráficamente se mantenía muy bien, el control era arcaico pero una vez acostumbrado se dejaba jugar muy bien, pero lo más importante es la increíble atmosfera, tensión constante en un ambiente majestuoso, imponente pero a la vez enfermizo, detrás de ese Hall de pisos brillantes y lujosa decoración se ocultaba una serie de hechos brutales, asquerosos y perversos, todo esa sensación chocante de ver como un lugar lleno de arte y solemnidad era pervertida por sangre, muerte y esperpénticos experimentos me dejó una huella imborrable.

miércoles, 6 de agosto de 2014

Reseña Xbox 360: Clive Barker´s: Jericho



Jericho es un juego de disparos desarrollado por los mismos que hicieron el grandioso Castlevania: Lord of Shadow, o sea MercurySteam, sin embargo este título de disparos en primera persona dista mucho de ser uno de los referentes, es más, ¿Para qué engañarnos? El juego apenas es disfrutable por una combinación abrumadora de errores empañando algo que si bien tampoco aspiraba a ser la gran verga por lo menos pudo quedar divertido.

Siendo un título desarrollado hace ya muchos años  Jericho nos presenta una aventura protagonizada por un equipo mágico fuertemente armado mandado por los Estados Unidos de América a una milenaria ciudad en medio del desierto. El motivo de mandar a un puñado de brujos con pistolas hasta la quinta chingada es detener los planes de un maléfico señor que guarda un vínculo con todos estos asuntos paranormales, en resumidas cuentas una organización criminal busca liberar a un ser llamado “El Primogénito” para que este mismo se meriende a toda la raza humana una vez salga del encierro donde el mismo Dios lo ha puesto.

sábado, 2 de agosto de 2014

Cumplimos 4 años con ustedes, dedicado a todos


14 de agosto del 2010, ese fue el momento que publiqué mí primera entrada en la vieja comunidad de Blogs Gamefilia, dado que es una ocasión especial donde conmemoro parte de mi historia, insignificante pero MIA de todas formas les presento la entrada íntegra a continuación:

viernes, 1 de agosto de 2014

Reseña SNES: Super Mario RPG



Era el año de 1996 cuando la SNES recorría un último tramo antes de dejarle el paso libre a la N64, en una muestra magistral Nintendo y otra empresa que vale verga porque ya no existe tal cual unieron fuerzas para parir un RPG ambicioso y hasta cierto punto arriesgado donde se involucraba uno de los personajes más icónicos de la historia, de repente, el autor de este escrito se comenzó a aburrir de buscar información con tal de armar este párrafo introductorio, al fin y al cabo esto es una reseña y caigo en la cuenta de que no me interesa que mierdas pasó en aquellos años ante durante y después del desarrollo del juego, que si vendió mucho, que no se vendió en Europa, bah, aun así sigo escribiendo en este párrafo introductorio para seguir metiendo paja como autor de web, pero no de las chidas…más bien a lo Meristation, pero sin chistes putapénicos del calibre de “año 99928392 después de Franco para los españolitos”; en fin, me estoy desmadrando demasiado.

Durante varios años tuve una espina clavada, un asunto pendiente que hace varios días decidí terminar de una puta vez. Super Mario RPG es de las mejores experiencias encontradas en SNES, un título sacado en los últimos respiros de la consola mostrando una Nintendo poniendo toda la verga sobre la mesa para demostrar cómo se hacen las cosas en su propia máquina.

A simple vista se nota, el juego es una bestia parda, lo mejor de lo mejor en apartado técnico y tremendamente resultón en lo artístico, por decirlo de otra manera, el aura que desprende Super Mario RPG es simplemente mágica, uno queda encantado desde la propia introducción pero la mecánica de juego es otro de los puntos cruciales que vuelven este juegazo en precisamente eso, una obra de proporciones épicas que en estos momentos está al alcance de todos siendo casi una obligación darle una oportunidad cuanto menos.

martes, 29 de julio de 2014

Reseña Anime: Space Dandy


Space Dandy es una serie que llamó mi atención desde el primer momento de saber de ella apenas se había anunciado. Tenía un halo de aleatoriedad y surrealismo muy seductor para mí y desde ese primer contacto supe que apenas terminara la primera temporada caería como una obra de visionario inmediato, así fue.

Primero que todo decir la tremenda reputación del director que la serie tiene detrás, la verdad ignoro realmente lo bueno que sea el señor Watanabe pero para hablarme de tantísimas bondades de Cowboy Bebop, una de sus obras mejor criticadas, seguramente no es por nada. Aclaro que la ya mencionada Cowboy Bebop tan siquiera la he comenzado a ver a pesar de lo mucho que me ha terminado gustando Space Dandy,  así que nada puedo mencionar sobre la gente que criticó la serie esperando semejanzas entre ambos productos.

¿Qué ofrece exactamente Space Dandy? Pues sencillo, las aventuras de un trió caza recompensas espaciales surcando por todo el universo en busca de alienígenas exóticos para conseguir dinero donde lo más destacable de todo no son los propios protagonistas sino las variadas situaciones que van desde lo emotivo a lo más absurdo y desternillante, si algo aplaudo de los 13 episodios son las ganas de hacer y romper pues siendo todos los episodios auto conclusivos hasta toca ver al universo yéndose directo a la chingada para continuar con un siguiente episodio donde no ha pasado absolutamente nada, en teoría, es hora de entrar directo a esta obra.

domingo, 27 de julio de 2014

Reseña Wii: Rhythm Heaven Fever


El ritmo de reseñas de Wii es bastante elevado últimamente, de 5 entradas 4 pertenecen a este apartado, de momento solo planeo hacer otra reseña de Wii aparte de esta por un tiempo, básicamente porque los siguientes dos juegos de esta plataforma tomarán mucho en ser terminados, The Legend Of Zelda: T.P. y Xenoblade Chronicles. Ambos títulos me parecen simplemente grandiosos siendo el último considerado por este escritor como una puta obra maestra y también en lo más alto del podio de juegos de la pasada generación.

Pero no estamos para alabar por hoy a esta obra, en su lugar vengo a dar mi opinión e impresiones en una entrada relativamente corta sobre Rhythm Heaven Fever, un simpático a la par que exigente título que salió cuando la Wii prácticamente estaba muerta perteneciendo a la última hornada de esta.

miércoles, 23 de julio de 2014

Reseña Wii: WarioWare: Smooth Moves


Como bien pueden notar, últimamente tengo un venazo por escribir reseñas sobre Wii y es una tendencia que durante algún tiempo seguirá. En todo caso el juego que hoy nos ocupa es el mismísimo WarioWare: Smooth Moves, uno de los títulos que acompañaron a la blanca de Nintendo durante sus primeros pasos en América.

La principal basa de este juego es conocer y explotar las propiedades del mando, que en su momento era el motivo para que todo el mundo se volviera loco, es inolvidable aquellos días donde la Wii se vendía como churros, cuando era más socorrida y deseada que prostituta el día de quincena o cuando miles de videos nos deslumbraron con público protagonizando verdaderas carreras de obstáculos con hombres golpeando ancianas y niños de 6 años con tal de adquirir lo que en su tiempo se consideró una revolución además de contar con el beneplácito de todas las compañías como Rockstar, Capcom, Ubisoft, EA entre muchas otras…eran días felices.

Pues bien, WarioWare: S.M. responde a la necesidad de demostrar todas las posibilidades del control a base de micro-juegos pero de una forma sumamente divertida, desenfadada y simpática, a pesar de ser un título cuya campaña –de alguna forma le tengo que llamar a esa madre- dura apenas hora y media es innegable la tremenda calidad de este título.

martes, 22 de julio de 2014

Mix Videojuegos: Doom




Saludos a toda la banda, de nuevo vengo a ofrecerles algunos temas que en lo personal me rifan demasiado, el rollo de la entrada ya todo el mundo la conoce. En esta ocasión vamos a darle un merecido espacio a Doom, más concretamente a esos temas cañeros que orquestaban perfecto el sonido de nuestras armas reventando cabezas demoniacas, gritos y ensordecedores  bramidos satánicos.

Es curioso pero originalmente este juego no aparecería en las primeras ediciones, sin embargo tenía un tiempo de haber terminado el primer Doom y me pareció una gozada. Hablando de forma general del juego decir que es uno de los mejores FPS que existen en toda la historia a día de hoy, le ha valido completamente verga el paso de los años y no ha perdido un ápice de diversión. Doom lo tiene todo, un arsenal bien macanudo, un diseño de niveles increíble que pocos juegos han logrado superar, un sistema de disparo añejo pero asombrosamente divertido y claro, una banda sonora de lujo.

lunes, 21 de julio de 2014

Reseña Wii: Silent Hill Shattered Memories


Está demás mencionar lo estúpidamente nostálgico que estoy últimamente, desde mi entrada anterior se me notan las ganas de rememorar los viejos tiempo de cuando era un completo imbécil  esforzándose por hacer coñas que ni puta gracias hacen…de eso me doy cuenta en el anterior análisis de Silent Hill Shattered Memories publicado en el año del 2011 y un año antes tuvo lugar una entrada sobre ese mismo juego siendo esta también mi primera incursión…pero no estamos aun no es tiempo de rellenar el Blog con este tipo de chorradas, hoy toca la reseña de este juego muy querido por mí.

El juego lo compré hace ya 5 años de estreno cuando salió en el continente Americano por eso de diciembre del 2009, desde el primer momento me dejó fascinado, fue mi primer Silent Hill –en estos años tengo ya jugado las entregas 2, 3, 4 y Downpour – y por ende desconocía prácticamente todos los elementos que hacen a esta serie un referente en su tiempo en cuanto a juegos de terror se  refiere. 

viernes, 18 de julio de 2014

Reseña Wii: No More Heroes


Este tipo de entradas me ponen muy sentimental y nostálgico, no estamos hablando de algo relativamente importante en ningún aspecto pero No More Heroes en esto de los Blogs si representa cierta importancia, eso se nota cuando mi Nick, Alex Touchdown, es inspirado claramente en el nombre del protagonista de esta saga de juegos,  Travis Touchdown, pero no es por eso en realidad; No More Heroes fue uno de mis primeros juegos analizados hace ya 4 años que aun siendo un post jodídamente malo se los pongo a continuación para….reírse un rato, supongo.

La verdad es que tengo en este blog ya cerrado una especie de cápsula del tiempo, y le atribuyo a esto mismo mis imperiosas ganas de retomar una muy abandonada sección de reseñas de Wii a la par de los post referentes a música… puta nostalgia. En fin, podíamos decir que estamos aquí para conmemorar todo este proceso -4 años en el mundillo, superar las 20,000 visitas más otras 323,000 en Gamefilia y escribir más de 100 entradas, concretamente la 103 con esta…aunque en realidad la cuenta va por 290+- sin embargo esto no es una entrada de celebración y me niego a seguir extendiéndome más con esta chorrada por más emotivo que me ponga.

No More Heroes siempre ha sido uno de mis juegos mejor estimados en la ya veterana Wii, de hecho fue uno de mis primeros juegos y la suerte quiso toparme con una copia de segunda mano junto a otra nueva de la secuela –porque Dios si existe-. Aun habiendo dicho lo mucho que me gusta este título, la gran estima y recuerdos junto con otras polladas ha cambiado una completa barbaridad mi visión objetiva sobre el mismo al pasar de los años.

jueves, 17 de julio de 2014

Reseña Anime: Ping Pong: The Animation


Hace relativamente poco terminé de ver Ping Pong: The Animation, al contrario de lo que usualmente me pasa le tenía a esta serie unas expectativas altísimas y no es para menos, había leído de forma superficial algunas reseñas de sitios donde si me suelo fiar por las opiniones del autor sobre las grandes bondades que la obra atesoraba, pues bien, después de ver la secuencia final y al momento de estar escribiendo esto no me queda duda alguna de estar ante una de las mejores series anime que he visto en mi vida.

Sé que suena muy exagerado lo último que he dicho, pero trataré de explicar en esta entrada los motivos cosechados de esta serie para llegar a tal conclusión. Tampoco les voy a mentir, aparte de tener ese estilo de animación y arte tan peculiar rozando lo espantoso y extra deforme en ocasiones no inventa nada nuevo, pero al igual que en TTGL la ejecución de todos los tópicos que la serie maneja es simplemente magistral y el hecho de cómo elementos tan explotados son trasladados a un escenario tan llamativo y poco usual como una serie deportiva de Ping Pong no hace meritos más que recibir críticas positivas y alabanzas de mi parte. En pocas palabras esta serie nos ofrece algo visto por todos seguramente pero que aun así nos encanta volver a ver cuando se nos presenta pintado de otra forma y bien, sin forzar nada…que todo giro en el argumento y evolución en la trama sea una completa delicia que hemos degustado ya pero en formato diferente, como cuando comemos huevos.

Estamos a punto de entrar de lleno a la serie que seguramente se quedará en mi podio personal de lo mejor del año y es que el resto de productos a pesar de contar con un presupuesto muchísimo mayor a Ping Pong: The Animation la tienen jodida para lograr las cotas de calidad en prácticamente el resto de sus apartados excluyendo el diseño, un ritmo rápido, unos protagonistas nada cansinos, una bestia parda en dinamismo y enfoque técnico acompañado de una banda sonora cumplidora en todo momento…simplemente esta serie roza con las yemas de los dedos el cielo de obras atemporales.

martes, 15 de julio de 2014

Reseña Xbox 360: Bioshock 2



Después de la última entrada inspirada por Bioshock 2 veo bien hacerle su reseña, digo, ya estamos aquí… aprovechemos. Todo el mundo sabe lo muchísimo que me gusta Bioshock, no tendrá unos gráficos apabullantes pero tiene un diseño artístico simplemente espectacular, además que me ha regalado una de las postales más grandiosas de la generación, ver por primera vez a Rapture en el inicio de esta saga es un espectáculo, una bienvenida magistral al que es en mi opinión un juego de disparos muy completo. Recorrer a la decadente ciudad submarina es toda una experiencia, realmente ciento que son obligatorios que todo aquel que gusta de los videojuegos de acción debería catar la saga.

Bioshock 2 ya nos causará tanto asombro como su primera parte pero sigue siendo condenadamente divertido, ha mejorado algunos aspectos pero las mecánicas que tanto me han divertido siguen intactas ¿Para emendar algo que no está roto?, aun así tiene algunos puntos donde si no fueran por sus grandes virtudes diríamos sin duda alguna que este juego está de la verga y me refiero simplemente que todo lo bueno de Bioshock 2 consigue apalear sus lastres.

lunes, 14 de julio de 2014

Artículo: El Costo De La Muerte



Morir, un concepto presente en un sinfín de juegos tanto antiguos como de época actual, sin embargo conforme los años han pasado el peso o la importancia que se le da a la muerte a cambiado muchísimo de ser un verdadero castigo por cometer pendejadas a una simple penalización que no afecta para nada nuestro avance.

No estoy en una posición para hablar de este tema de forma tan extensa como quisiera, sobre todo por no abordar de forma profunda juegos de décadas pasadas, pero aun así y gracias a los siempre mágicos emuladores me he hecho una buena idea de lo mucho que ha cambiado este concepto.

sábado, 12 de julio de 2014

OST Mix Videojuegos: BlazBlue




Y como lo había dicho hace unas horas aquí traigo la primera entrada para estrenar esta nueva sección, ha sido duro seleccionar de qué trataría pero al final me he decantado por ofrecer mis temas favoritos de uno de los mejores juegos de lucha catados por un servidor.

Blazblue es un auténtico portento en cualquiera de sus sentidos, su diseño artístico es simplemente magnífico, la fluidez y espectacularidad de los combates es algo que pocas veces se puede ver gracias a un sistema muy complejo y difícil de dominar basado en un encadenamiento de combos para dejar pasmado a todos.

Conforme pasan los años hemos visto a la saga evolucionar hasta convertirse en un completo referente, no será mi juego favorito en este ámbito - Capcom VS SNK 2, Tatsunoko VS Capcom, Tekken T.T. 2 y KoF 98/2002 pueden conmigo como no se dan una idea.

La banda sonora tampoco se queda atrás, mostrando unos temas increíbles entrega con entrega hasta llegar a la que tomaré como base para el post de hoy, Blazblue: Continuum Shift Extend –el Chrono Phantasma no lo tengo….ni lo tendré nunca- .

jueves, 10 de julio de 2014

LIEBSTER AWAR



Como olvidar uno de las cosas que más rifaban en Gamefilia, las medallas, algunos pensaron en su momento que era una puta mierda que no servía de nada…y puede ser cierto, al final todas estas condecoraciones servían para demostrar lo chingón que fuimos pero también era un detalle perfecto para reconocer nuestras aptitudes como escritores en los campos donde más cómodos nos sentíamos y la gente daba fe de ello, de todo había en ese pequeño pedazo de la infinita web  aquellos que eran alabados por sus entradas sobre videojuegos de todo tipo de género como lo sonlos de acción e inclusive una medalla que dejaba claro la tremenda calidad del post dada por un bloguero con muchos años a sus espaldas.

Yo pensaba que esa época había terminado en Gamefilia y a pesar de hacer esfuerzos para volver a esas viejas glorias daba por enterrado el hecho de que este tipo de condecoraciones llegara tan siquiera a ser mencionado en este Blog, pero aquí estamos…recibiendo la primera medalla/premio de parte del Blog Code Zero.

La entrada y los motivos para ser nominados son muy claros en este aspecto, por fin he entrado a mi primera mafia chupipandillera sobre blogs de temática anime y más feliz no puedo estar alentar a los blogs con no muchos suscriptores –menos de 200 según el barómetro y así- a seguir mejorando pues buenas impresiones le has causado a otros y por ende ha llegado la nominación –aparte de caernos de súper puta madre como coleguillas ; w ; -