miércoles, 30 de diciembre de 2015

Reseña Anime: Punchline




Hace varios días publiqué sobre los momentos iniciales de Punchline. Todo apuntaba a estar frente a la enésima serie vacía de contenido acompañada de una llamativa envoltura desbordante de color,  mínimamente disfrutable gracias a su trabajo en la animación y diseño artístico pero con un enfoque claramente picante para atraer al público lo máximo posible acudiendo al recurso fácil del ecchi con todo lo que conlleva.

jueves, 24 de diciembre de 2015

Reseña 3DS: Kid Icarus: Uprising



 

Kid Icarus es de las sagas menos explotadas de Nintendo con solo tres entregas en su haber, de hecho son más de 20 los años que separan las últimas dos entregas, previo al lanzamiento del título que hoy estamos viendo otra entrega portátil vio la luz en 1991 para la GB. Este hecho hace que, por mucho tiempo, fuera una de las sagas menos conocidas hasta que en Super Smash Bros Brawl se anunció la presencia de Pit, el protagonista de la saga con un aspecto totalmente renovado, por lo menos yo no sabía de dónde chingados había salido él y hasta después de haber probado la demo pensaba que se lo habían sacado de la manga y era un personaje exclusivo del juego de lucha.

Luego de este subidón de popularidad y de tener un papel estelar en Smash Bros Brawl era cuestión de tiempo para que por fin, después de tantos años, protagonizara un nuevo juego de donde procede. Para esa época la Wii apuntaba a ser la consola ideal para el relanzamiento de la franquicia, teniendo en cuenta que es en esta donde Sin and Punishment, Punch Out!!, Donkey Kong Country y la vuelta a los orígenes de Metroid sucedieron, sin embargo el proyecto pasó a la nueva portátil de Nintendo, la 3DS, teniendo aquí el resultado final.

domingo, 20 de diciembre de 2015

Impresiones Anime: Punch Line



Han pasado varios meses después del primer post comentando las impresiones iniciales de algún anime y me apetece volver a hacer uno. El anime lo he seleccionado al azar de mi lista de carpetas, prácticamente no sé qué puedo encontrarme en esta serie pero la portada tenía muchísimos colores. Venga, nada puede salir mal… espero.

martes, 15 de diciembre de 2015

Reseña Anime: Le Portrait De La Petite Cossette




Abordar la siguiente reseña me ha costado más de lo que pensaba, pues bien dudo muchísimo que, si no fuera por haber declarado abiertamente la entrada pasada que la siguiente obra en ser tratada era precisamente esta, el texto dedicado para hablar de ella no superaría de dos párrafos y tan siquiera hubiera considerado plasmarla en el blog, pues lo único que quisiera decir es que le echaran un buen vistazos sin más y ya después vinieran a comentar qué les ha parecido y sus conclusiones al respecto.

Le portrair de la petite Cossette es una experiencia cuya interpretación puede diferir bastante de un espectador a otro,  de hecho ya son varios los piques que he visto respecto a los supuestos significados atribuibles a este anime. Joder, tiene muchísima tela que cortar el asunto pero a diferencia de otras entradas donde he podido dar impresiones finales y críticas a mis anchas, quedándome muy a gusto al final, aquí me veo impedido; debido al contenido en cuestión y lo especial que me ha resultado su visionado no me apetece mucho hacerlo…




… O dicho en otras palabras: No he entendido una puta mierda.

jueves, 10 de diciembre de 2015

Reseña Anime: Oruchuban Ebichu





Que Gainax se saque de la puta manga series de carácter extravagante ya no sorprende. El estudio tiene en su haber obras que rebasan la línea de la transgresión y ofrecen muchas veces productos merecedores de verlos por la mera idea de la que parten… aunque de vez en cuando sufran patinazos y parezca que la mayoría del esfuerzo se fue en poner elementos que llamen la atención en la sinopsis pero que no se aprovechen en lo absoluto o estén lejos de la calidad esperada a la hora de desarrollar estos productos. Aun con todo rara vez algo producido por Gainax me ha dejado indiferente y este caso no es la excepción.

Para ser una serie de Gainax  me sorprende un poco que apenas se hable de ella, de hecho en cuanto a popularidad y relevancia en el mundillo Oruchuban Ebichu se encuentra muy tapada, ya por el mero hecho de tratar de una serie sobre un hámster parlanchín metido en toda una serie de embrollos con desenlaces dolorosos  para el roedor y realizada por los mismos de Evangelion uno esperaría escuchar referencias de vez en cuando… pero no es el caso.

Ahora bien, que tampoco hemos encontrado una joya oculta ni mucho menos… de hecho lo mejor que sabe hacer la serie es impactar al espectador, llamar la atención de él gracias a los escandalosos y picantes episodios iniciales para después caer en los mismos gags y situaciones con uno que otro repunte. Sonará extraño, pero a pesar de ser una serie de 24 capítulos de apenas 8 minutos me ha parecido larga para lo que ofrece. Obvio, todo esto se lo atribuyo a meros gustos personales, Ebichu no ha logrado enamorarme y su humor me ha cansado lo suficiente para requerir 3 jodidos días desde que la inicié para finalizarla. Dicho esto pasaré a exponer todas mis impresiones sobre la mesa.

miércoles, 9 de diciembre de 2015

Reseña 3DS: Shin Megami Tensei IV




Es curioso como una de las sagas de RPG más importantes y queridas del mundillo deba buena parte de su éxito a un spin off, en este caso hablamos de Shin Megami Tensei y la sub saga Persona; La segunda con una quinta entrega para consolas de sobremesa que, según mi perspectiva, ha levantado no poca expectación y la saga principal con su cuarta entrega ya en la calle pero con un trato asqueroso en Europa al salir únicamente en digital, tarde y en inglés.

Cosa distinta pasa en este lado del charco, con el juego en físico y con una edición especial para adquirir desde mucho antes de su llegada al viejo continente. Ah pesar de la salvajada de parte de Atlus nos encontramos ante uno de las joyas de la consola, un imprescindible que, según algunos jugones,  disputa el primer lugar del podio en lo que a RPG respecta.  

La verdad creo no van mal encaminados, aunque es muy temprano para afirmar su lugar en el Olimpo de la 3DS de mi parte dada mi poca experiencia con ella es innegable que entre las experiencias a nivel de videojuegos tenidas este año esta es sin duda alguna es la más satisfactoria, la más épica y sin duda alguna la más divertida hasta tal punto de considerarla como uno de los mejores juegos de rol que he jugado en mucho tiempo.

sábado, 31 de octubre de 2015

Reseña NDS: The World Ends With You



  
Escribir sobre uno de los principales títulos de NDS para un buen sector de usuarios es cosa seria, la consola tiene en su haber un sinfín de juegazos, tantos que da la impresión de faltarnos vida para jugar cada uno de estos y terminarlos… bueno, igual exagero pero eso no quita el hecho de estar ante una de las mejores consolas de Nintendo en cuestión de catálogo, donde tenemos bastantes géneros bien nutridos y entre todos estos destacan los de tipo RPG.

Vamos, de los tropocientos juegos que podemos encontrar este último género se encuentra bien representado en cantidad y calidad, de ahí la importancia de “The world ends with you”. El juego se alza como uno de los bastiones del RPG en NDS, un imprescindible para cualquier tipo de jugador y donde no existe excusa alguna para evitar catarlo…bueno, según eso me han contado; pero ¿De verdad merece tantísimo la pena hasta el punto de decir tan ricamente que está en el Top 5 de la consola o similares? ¡Ja! Entremos de lleno al asunto.

viernes, 9 de octubre de 2015

Reseña Xbox 360: Metro Last Light




 

Metro 2033 fue un título que adquirí hace varios años y me decepciono bastante. El juego tiene cosas muy buenas, la primicia está de puta madre, la ambientación es maravillosa y las criaturas y lugares que enfrentamos durante toda la aventura se mezclan de forma perfecta… lo malo… que las mecánicas no terminaban de funcionar bien y la IA en algunos momentos incrementaba a lo estúpido la dificultad nomás por las bravas.

De todos modos hoy no estamos para tocar el tema con esa cosa, nos vamos a centrar con la secuela: Metro Last Light. El juego en cuestión toma lo mejor de su antecesor pero añade arreglos muy necesarios a varios niveles: Desde la IA de los enemigos humanos los cuales ya no da puto asco combatirlos, una mejor distribución de los puntos de control, la desaparición por completo de escenas donde los scripts parecían evitar que nuestras acciones tuvieran peso, un balanceo de armas que no dejó contento a muchos más las típicas mejoras técnicas, venga, directo al asunto.

sábado, 3 de octubre de 2015

Reseña Xbox 360: The Darkness 2




Siempre me he considerado como un jugador que gusta de desempolvar todos los títulos de la estantería después de un tiempo, y pocos son aquellos juegos que jamás vuelvo a tocar ni con un palo. Inclusive algunos como Shadow of the Damned en su tiempo le tocó una buena revisada, para comprobar más que nada lo puta mierda que es jugarlo en dificultad máxima; y en estos momentos vuelvo a revisar de arriba a abajo para decantarme por alguno con motivos de dar mis impresiones… bueno, le viene tocando a The Darkness 2, uno de mis favoritos instantáneos desde el día que lo adquirí.

Ya va para dos años desde la primera vez que me pasé este juego y a día de hoy lo habré vuelto a finiquitar por lo menos 6 veces pues bien merece la pena saborear lo máximo posible cada partida nueva. Es un juego muy corto pero intenso, con un ritmo frenético que nunca decrece… se admite que en cuanto a situaciones y enemigos tampoco es un referente, pero joder, las posibilidades que tenemos, con un abanico de habilidades desbloqueables y maneras de aniquilar a los enemigos muy rica convierten a The Darkness 2 en un título divertido al extremo a la par de contar con una gozada de control.

sábado, 26 de septiembre de 2015

Reseña Xbox 360: The Evil Within



El ritmo ha bajado drásticamente, pero es lo que tiene esto de estudiar una carrera. Aun así dentro del tiempo libre del que cuento puedo darme unos momentos para seguir actualizando este espacio. La entrada del día de hoy empezó a hacerse durante el tramo final de mis vacaciones de verano y bueno, seguramente será de lo más extenso que publique en un buen tiempo hasta diciembre.

Todos se han dado cuenta que si antes tardaba en contestarles en los comentarios desde hace varias semanas tardo aun más, esto debido a problemas personales y esto me ha llevado a la necesidad de despegarme un poco del mundillo. Para esto opte por simplemente dejarlo pasar sin avisarlo por estos medios, al fin y al cabo mis desapariciones por meses son de lo más normal; además de no querer hacer dramas o similares cuando no merece, a mi ver, la pena. Pero eso son tiempos pasados y toca mirar al frente, sigamos.

jueves, 17 de septiembre de 2015

Reseña Xbox 360: Silent Hill 2 - Born From A Wish-

No encontré portada de Xbox 360, gñe
  
A principios del mes pasado Rokuso, compañera de Zona Delta, lanzó una interesante iniciativa donde el tema principal era Silent Hill. La cosa lleva gestándose algún tiempo pero en estos tiempos dudaba poder participar en tiempo y hora. Por fortuna contaba con algo de tranquilidad a principios de septiembre y aquí estamos, escribiendo de nuevo sobre Silent Hill 2.

La idea inicial era rescatar la reseña antigua de esta entrega que ya hace en Gamefilia pero me da muchísimo palo editarla para los estándares actuales – que esté menos gacha- . Al final me decanté jugar el Sub escenario de María, disponible en la versión HD que encontramos en las consolas de la pasada generación para darles mis impresiones finales… y bueno, no esperaba que fuera tan corto; pero aun así es un contenido adicional muy interesante que brinda información sobre la misteriosa mujer que lo protagoniza y donde visitamos un escenario inédito, algo siempre bienvenido.

jueves, 6 de agosto de 2015

Reseña NDS: Big Bang Mini





 Big Bang Mini pertenece al grupo de títulos que nutrieron a la portátil NDS de grandiosos “mata marcianos” y en mi opinión es uno de los tres componentes que conforman la triada sagrada del género en esta consola, junto a Super Space Invaders y Geometry Wars.

En realidad no soy muy fan del género, me divierten en demasía pero podría vivir sin ellos en caso de que desaparecieran de la faz terrestre. También es cierto que no puedo estar con un juego de esta índole por mucho tiempo por más que quiera, pues sus mecánicas sencillas se prestan para partidas cortas y como complemento de otros juegos: Así es como he tratado a Big Bang Mini desde hace varios meses y apenas este domingo lo di por terminado.

martes, 4 de agosto de 2015

Reseña Xbox 360: Sniper Elite V2



 

Tenía muchísimo tiempo que un juego de disparos, independientemente de estar en primera o tercera persona, me hiciera tomarme las cosas con tanta calma, pensando en cada movimiento y sudando como un bastardo en más de una ocasión… la travesía ha sido complicada pero también llena de satisfacciones. También destaco que es el primer juego de disparos ambientado en la segunda guerra mundial catado por un servidor y menuda gozada, no me arrepiento en lo más mínimo y siento que he cruzado por la puerta grande para toparme con una obra muy recomendada gracias a la propuesta más alejada de la acción desenfrenada y teniendo como protagonista a la que, para muchos, es la figura más mortífera en cualquier enfrentamiento bélico; el francotirador.

La saga tiene en su haber tres entregas, con el génesis lanzado originalmente en las consolas de la sexta generación –PS2, Xbox- y la PC, para más adelante aprovechar el espectacular inicio de Wii y ser porteado a la blanca consola de Nintendo… cinco años después del lanzamiento original. La actual entrega puede ser encontrada en la Xbox 360, PS3, PC y Wii U y mantiene gran parte del espíritu según lo que encontré.

martes, 28 de julio de 2015

Reseña GB: Super Mario Land




 
Ayer mientras decidía qué hacer con mi vida recordé uno de mis juegos pendientes. En lo personal siento especial debilidad por las plataformas, son muy por encima de todos los demás géneros mis juegos favoritos y gran parte de mi tiempo dedicado a los videojuegos lo gasto en este tipo de títulos. Hace varios meses debutó en este blog la primera Game Boy con Castlevania Legends, un buen juego que cumplía bien en todos los apartados pero que sentía podría dar más de sí, sin embargo poco más estaba dispuesto a afirmar pues de momento no había jugado otra cosa de esta consola, hasta hace poco.

sábado, 25 de julio de 2015

Impresiones: Jinrui wa Suitai Shimashita




Tengo un buen tiempo queriendo retomar una de mis secciones más olvidadas, sí… la de impresiones. En mis viejos tiempos recurrí a entradas breves donde, acompañado de imágenes dedicaba algunas palabras a las series que desde el minuto uno presentaban escenas chorras, donde la locura, estupidez o espectacularidad brillaba de forma incandescente e infinita. Los que me siguen por Facebook sabrán que soy propenso a postear capturas de la mamada de turno, pero me estoy dando cuenta que esto mismo puede ser muy intrusivo y existirá gente que preferiría verse ese tipo de cosas por sí mismo sin saber nada más.

Es así que nace esta sección, que, al igual que todas, la regularidad es mera cuestión de azar… o sea de que publico esto cuando me salga de los putos huevos. De todos modos la mecánica no es nada de otro mundo… llego, vomito todo el puto asco que me ha generado los primeros dos episodios –o no- y me regreso a la cueva.

Reseña N64: Star Fox 64




Escarbando de nuevo en mi antiguo espacio de Gamefilia me encontré con varias reseñas que ahora merecen mejor trato. El escrito original data de julio del 2011 y viendo todo desde un comprensible punto retrospectivo… es una puta mierda, sinceramente… de por sí algunos de mis actuales textos los considero una mierda ni hablar de ese. Las imágenes han sido corrompidas, redundancias aun más escandalosas y un sistema de puntuación poco acorde a mi actual filosofía a la hora de calificar. En fin.

Ver esa cosa me ha provocado un mono tremendo para volver a pasarme el Star Fox 64 en emulador y madre mía, realmente lo necesitaba. Han sido 2 días en los que por las noches –que se joda la diversión nocturna veraniega por ahora- le he estado dando muy duro a tal punto que, en una sola pasada, lo completé 3 veces; que tampoco es tan descabellado de imaginar pues cada vuelta dura entre 40 minutos cuando mucho, pero ese tiempo tiene momentos espectaculares y vibrantes, algunas escenas son de lo mejor que ha parido Nintendo en toda su puta existencia. Título originalmente pensado como una secuela del original de SNES para esta la Nintendo 64 se agenció uno de los mejores juegos de acción y disparos que enamoró a un sinfín de jugadores… tanto, que no me extraña que las entregas posteriores no dejaran tan satisfechos a los fans.

miércoles, 22 de julio de 2015

Reseña Xbox 360: Resident Evil Revelations





No estoy muy contento con este juego, no lo digo por ser un desastre en alguno de sus apartados… pero un detalle me ha arruinado la experiencia e ignoro donde está el puto problema, paso a narrar lo ocurrido.

Tengo varios meses ya de acabar Resident Evil: Revelations pero hace dos semanas decidí ponerme con el de nuevo. Esta vez aproveché para meterle candela al modo asalto y, al mismo tiempo, iniciar el NG+ con todas las armas y mejoras de la primera partida. La cosa era pura felicidad, disparos, monstruos pegajosos y en general diversión desenfrenada en uno de los agregados más adictivos que he probado en mucho tiempo, el modo asalto, pero sigamos con las injurias.

domingo, 19 de julio de 2015

El Recuento De Los Daños: Julio 2015




Llegó la hora… bueno, en realidad esta entrada debería de estar publicada desde hace meses pero así manejamos las cosas en este sitio, amigo. En realidad mientras estaba terminando la segunda parte se me ocurrieron algunos cambios, a partir de este momento aclaro las cosas y cómo las manejaremos de aquí en adelante.

A principios del año publiqué la primer parte de un Top especial donde comentaría lo bueno y malo de los últimos 12 meses respecto a anime, a pesar de que el título da a entender que hablaremos sobre putísimas mierdas. Pero dado que la cantidad de animes que veo en estos tiempos es bastante elevada y algunos ocupan más de una mención destacaba de las 10 disponibles por entrada opté por borrar la segunda parte al completo, donde se incluye los premios ha mejor serie, mejor dupla, estilo de animación sobresaliente… entre otros ¿El motivo? Estaría dejando fuera muchísimas cosas que quiero remarcar al auto imponer sólo 10 menciones y dado que muchas son meras chorradas que me han llamado la atención tampoco quería llenar el especial con 50 menciones, es así como nace una sección nueva.

miércoles, 15 de julio de 2015

Reseña Anime: Sakigake!! Cromartie Koukou



 Se vienen entradas que desde hace mucho tiempo he querido publicar. Estos días han representado un parón en las actividades cotidianas del Blog porque las cosas se me estaban acumulando, tanto en anime, videojuegos, libros y salidos varias con los amigos… de las últimas dos no pienso decir mucho, abordar sobre libros no me interesa en lo más mínimo y el resto es mera vida personal, pero en cuestión de lo otro sí que tenemos cosas muy jugosas.

En los próximos días estará cociéndose la segunda parte de “El recuento de los daños” donde hablaremos de todas las series que de una u otra manera han dejado huella en este servidor, también vengo a retomar secciones antiguas gracias a uno de los juegos más difíciles de NDS y gracias a la iniciativa sobre las OST’s me he quedado con las ganas de seguir con el tema, pero de eso hablaremos en otro momento, hoy vengo a enseñarles algo jugoso.

jueves, 9 de julio de 2015

Reseña NES: Double Dragon





Muy bien, seguimos dándole caña a los emuladores y he pegado carrera con la NES, así que jugaré títulos de esta plataforma hasta que termine odiándola con todo mi ser… la verdad no creo tardar mucho para esto, para el domingo ya estaré cagándome en la puta madre con otra cosa pues me estoy encontrando títulos que de no ser por los emuladores ni de coña me dignaría a terminar.

De momento no me he encontrado con malos juegos, de hecho la gran mayoría son muy disfrutables y a pesar de tener una mecánica de juego muy simple que para estos tiempos a más de uno les puede saber a poco en este aspecto han resultado ser muy divertidos, pero pasa lo típico. Juegos como Double Dragon tienen el “defecto” de ser muy cortos y para apalear esto se opta por aumentar la dificultad en diversos aspectos del juego que lo hacen el más jodido de la trilogía original disponible en la NES, por no decir que, de todos los terminados en estos últimos tiempos me ha parecido el más difícil.

miércoles, 8 de julio de 2015

Reseña NES: Castlevania





Hace varios meses puse mis manos encima de esta obra. Jugar la entrega original, la primera de una de las sagas con más valor personal era uno de mis grandes pendientes, después de tener contacto con la trilogía disponible en NDS, terminar y alabar hasta el hartazgo a Rondo of Blood y disfrutar del genial Castlevania IV entre otras entregas clásicas y actuales decidí que era hora de darle una oportunidad al génesis de tantísimos juegazos… y aquí estamos, dedicándole su justa reseña.

Castlevania como saga, al igual que muchísimas otras que están consagradas en el mundillo inició en la mítica NES de Nintendo. Dista mucho de ser considerado un juego exclusivo de esta plataforma pues también estuvo disponible para varias versiones de la Commodore y demás, pero la real popularidad del producto estrella de Konami se debe en gran medida a su aparición en la consola de Nintendo. El título debutó en 1986 en exclusiva para Japón y en los años venideros llegó al resto del mundo.

lunes, 6 de julio de 2015

Reseña PSX: Crash Bandicoot

 

Muy bien, hace más de un año anuncié que la PSX empezaría a tener presencia en el Blog y tal… de momento nomás he reseñado dos juegos y me siento mal conmigo mismo por la situación, en realidad no… de hecho me vale una puta mierda, pero es cierto que la cantidad de juegazos disponibles en la primera consola de Sony amerita voltear a verla un buen rato por juegos como Crash Bandicoot.

No es la primera vez que juego un Crash, en mi niñez recuerdo vívidamente haber avanzado bastante en la tercera entrega, pero jamás había probado antes el inicio de la saga. Crash Bandicoot es un título exclusivo de la consola PSX lanzado al mercado en 1996 y junto a bestias de la talla de Super Mario 64 marcó una época inolvidable al considerarse de los primeros plataformas en tres dimensiones, a pesar de tener ya casi 20 años el juego mantiene muy bien el tipo en muchos de sus aspectos.

sábado, 4 de julio de 2015

Reseña SNES: Megaman X




De nuevo le he hincado el diente  a un título de SNES, consola con un catálogo espectacular tan extenso como para dedicarle varios años sin tocar nada más…claro ni de puta broma estoy dispuesto a hacer eso con todo lo disponible, pero está de más conocido que en la ya remota época de los 90’s a Nintendo no la paraba ni un tren con apoyo brutal y total de casi todas las desarrolladoras japonesas junto a un buen puño de estudios occidentales. Entre la avalancha de obras maestras me he decantando por el que más ganas le tenía, el primero de la saga Megaman X y bueno… no me ha defraudado en lo absoluto.



lunes, 29 de junio de 2015

Dark Souls: Búscate la vida sin ayuda o jódete la experiencia



 
El año pasado por estas fechas dejé aparcado Dark Souls para Xbox 360, a pesar de contar con un análisis que califican al título entorno a las más de 50 horas que llegué a jugar en tres intentos lo aparqué en la fatídica sección de Anor Londo, así es. Donde nuestros dos amables amigos de dorada armadura nos dan una cálida bienvenida a una de las partes más desafiantes de todo el juego, donde mucha gente lo ha dado por imposible sin ayuda externa y catapultado por la crítica y jugadores al Olimpo de los momentos más épicos de la generación… doy fe de eso.

La semana pasada me decidí, le eché huevos al asunto y empecé mi cuarta partida con toda la experiencia acumulada, aprovechándome de los propios errores el juego para sacar ventaja e informándome en los diferentes foros cómo lidiar con determinadas situaciones y es aquí lo polémico del asunto.


jueves, 25 de junio de 2015

Reseña Xbox 360: Condemned 2: Bloodshot



 
Hace varias semanas pude retomar un poco del vicio perdido con la Xbox 360 y pensé que sería una buena idea hacerlo con uno de esos juegos que no sueles escuchar entre los más recomendados por la gran mayoría pero existe gente calificándolo de un buen juego sin duda alguna. Condemned 2: Bloodshot llegó de improvisto un día que repasaba con desgana las ofertas en la sección de títulos de segunda mano… algunos de ustedes ya habían escrito cosas muy interesantes como Sergio sr Rubio y aquí estoy yo, acentuando la buena fama de la saga creada por Monolith.

Aclaro que las impresiones finales son buenas pero al final me quedo con la sensación de no estar ante un tipo de juego que más adelante tenga intensiones de recurrir de nuevo… pero estas son meras divagaciones mías, en realidad este título lo jugué con un control hecho polvo y la respuesta no era la adecuada en ocasiones… crucial en este caso pues la mecánica de juego gira en torno al encadenamiento de golpes para realizar combos, venga, dejemos de chorradas.

martes, 23 de junio de 2015

Mix Videojuegos: ZD OSTs



http://cartridgeinside.es/zona-delta-hora-de-una-nueva-iniciativa-musical/


Una nueva iniciativa se cierne sobre Zona Delta, claro que vamos a participar. Esta propuesta no es exclusiva de la comunidad según palabras del propio organizador y para más información de esta les dejaré a continuación el link directo al post con las bases:


Ciñéndonos a estas hubiera bastado con hacer un mero comentario pero a chingar su madre, tenía mucho tiempo sin escribir algo respecto a la música y aprovecho que estamos ya en el asunto; sin embargo me la han puesto muy difícil pues solamente puedo seleccionar 10 canciones de forma individual… joder cómo gustan de hacerme sufrir, a ver…poner sólo 10 canciones… madre de Dios pero… es inhumano, bah, ya saben cómo va esto, el siguiente Top está ordenado por mero gusto personal y me estaré dejando cientos de temazos así que no se espanten si no ven alguno de sus temas favoritos, cojones.

domingo, 21 de junio de 2015

Reseña Anime: Terra Formars



Supongo que muchos se hicieron una buena idea de que serie seguía por reseñar hoy gracias a la previa en plan broma vista en el texto dedicado a Kyousou Giga. No me apetecía seguir con animes que se tomaran las cosas tan en serio y vi a Terra Formars como una muy buena opción para simplemente desconectarse y dejarse llevar por la cantidad exagerada de acción y peleas espectaculares ofrecidas por este Seinen de ciencia ficción. No me equivoqué en, me dio lo que pedía, ni más ni menos.

Dicho esto en la entrada de hoy no pienso extenderme mucho, por lo menos no tanto como las últimas 4 entradas, que sí, soy consciente que me está dando por explayarme más últimamente, algo que afecta el flujo de entradas y evita marcarme una cada dos días pero en ocasiones me apetece volver al esquema más simple, después del salto empezamos con esto.

lunes, 15 de junio de 2015

Reseña Anime: Kyousou Giga




Oh, Madre del Dios Bendito… no puedo creer lo que acabo de terminar, en verdad, esta cosa me ha llegado al alma joder; no ha sido lo suficientemente fuerte para hacerme llorar ni mucho menos pero de que la cosa ha estado muy potente lo es… y mucho. A partir de estos momentos pongo a Kyousou Giga como un verdadero “must see”, de esas series que una vez te enteras de su existencia tienes 48 horas para ponerte con ella de forma intensiva de lo contrario mereces que un ejército de lolis llegue a tu casa y te viole salvajemente –estoy escribiendo esto ebrio-.

En el párrafo anterior he sido muy claro, si previamente han leído algo de esta serie en la infinidad de Blogs que seguramente ya la han alabado hasta el cansancio aquí les vuelvo a hacer hincapié en la grandísima obra que resulta ser. Así que nada, veo muy conveniente dar por terminada esta entrada y ponerle un merecido 10 tan grande como una puta catedral sin mencionar un poco la primicia, o tan siquiera alguno de los puntos positivos que posee, muchos me lo agradecerán y después de terminarla vendrán aclamando mi nombre, arrodillados, mientras me dan las gracias de abrirles los ojos y darles a conocer algo tan sumamente genial.

TOTAL: 10

Pero claro, aquí estamos para dar mis impresiones finales y como pasó con Tengen Toppa Gurren Lagann a muchos de nosotros no nos venden una serie con el simple hecho de  pregonar a los cuatro vientos que estamos ante la mejor creación después de las galletas y las gomitas bañadas en vodka, así que vamos a ponernos serios –mero decir-.



jueves, 11 de junio de 2015

Reseña Anime: Another




 La puta que me pario ya era hora de esta reseña y vaya, creo que me voy a divertir un poquito escribiendo. Verán, Another fue una de las primeras series con las cuales empecé a adentrarme en esta afición y de hecho ya tiene una crítica en mi antiguo blog de Gamefilia que igual y si me pega la real gana sacamos algunas citas de ese texto para contrastar mi veredicto actual en un ejercicio retrospectivo necesario para esta ocasión… pues en gran parte tendré que retractarme de muchas cosas publicadas en el no tan lejano 2012.

En un principio mi crítica fue bastante favorable y no me corte ni un solo pelo en afirmar estar ante uno de los mejores animes vistos en mi vida. Ya, no ha pasado tanto tiempo, poco más de tres años y teniendo en cuenta que tampoco he sido de devorar animes al por mayor; pero después de pasado la fiebre de Another, que en su momento fue considerada por muchos la mejor serie de la temporada 2012, empezaron las críticas menos favorables que claramente eran discordantes a mi opinión inicial… hasta que me dio un día revisionar los primeros dos capítulos y comencé a notar que posiblemente no estaba ante un portento precisamente.
 

Igual y aclaro que la serie no es un despropósito total, tiene buenas ideas pero no las ejecuta de la mejor forma, ofrece algunos puntazos y momentos de tensión pero también salvajadas con nulo sentido que dejan a cuadros a más de uno por llegar a límites absurdos, vamos a ello.

sábado, 6 de junio de 2015

Reseña Anime: Death Parade


  
Madre de Dios… que acabo de recordar la existencia de este blog. Han pasado dos meses desde mi última entrada y los motivos de estar tan desconectado ya no solo en el asunto de escribir, sino de también pasarme a comentarles a una gran cantidad de autores que actualmente sigo.

No es mentira cuando les digo que el tiempo no sólo me sabía escaso… sinceramente había momentos en los que necesitaba días de 36 horas para más o menos solapar la cantidad de proyectos con las horas de estudio requeridas para salir vivo de los exámenes y por poco no estaría contándoles esto con la certeza de tener todo el semestre a salvo.

miércoles, 8 de abril de 2015

Reseña Anime: No Game No Life

 

Hacer la reseña de este anime es un poco más complicado de lo usual y es que a día de hoy no me explico que un producto con sus atributos logre ser considerada la mejor serie de la temporada pasada, según algunos medios, y de la misma forma tampoco las altas valoraciones entre los espectadores a tal punto de tener un jodido 8.61 en el sitio My Anime List. Eso de un lado, pues del otro tenemos a un grupo muy nutrido de detractores que critican la serie y la dejan a la altura del fango. Ahora que si  hablamos desde mi  particular punto de vista prefiero no decantarme por ninguna de estos dos ideales porque vamos, a las primeras de cambio no vemos nada poderosamente llamativo, personajes absurdos que no destacan mucho por su profundidad, evolución o carisma, una trama que pinta predecible a más no poder desde el primer episodio, humor simplón que tira a enseñar carne más que cualquier otra cosa y claro, esto significa a una cantidad ingente de ecchi... tanto como para mandara la puta mierda toda la obra a aquel que encuentre este recurso pesado y repulsivo, sobre todo si las escenas más sugerente involucran a menores de edad y metemeos en este mismo saco al siempre peliagudo tema del incesto… pero por raro que parezca me ha parecido de las series más entretenidas del año y no es decir poco.

¿Qué hace disfrutable este anime en comparación a otros de la misma camada? Pues uno que esté más o menos metido a este mundillo podrá corroborar como las series de acción/comedia simplona donde hasta las piedras tienen más tetas que todas las mujeres de un  colegio en la vida real juntas abundan desde hace varios años… ¿Qué hace diferente a No Game No Life de series como High School of the Dead por decir un ejemplo obvio? La respuesta la encontramos en los primeros compases de esta corta aventura de apenas 12 episodios.

miércoles, 1 de abril de 2015

Reseña Anime: Higurashi No Naku Koro Ni





Miren que tenemos aquí, desde hace meses que la sección de animes la tengo totalmente abandonada y a buenas horas he decidido desenterrarla para tratar una de las obras con mayor estima en mi ver personal. No solamente estamos escribiendo sobre un anime que ha logrado colarse como uno de los mejores para la audiencia fanática de este mundillo según los foros visitados, sino también del que viene siendo la serie que me enganchó hace 4 años cuando el blog manejado en un principio no tenía contemplado ni de puta broma dignarse a hacer mención de algo relacionado con la animación oriental… sí, lo he repetido hasta el cansancio a lo largo de las 151 entradas publicadas hasta la fecha pero vamos, no lo será para ustedes pero siempre me ha parecido digno de recordar a pesar de estar como un jodido perico repitiéndolo, por lo menos así me ahorro el homenaje recalcando esto, de nuevo.

Higurashi No Naku Koro Ni es la adaptación realizada por el estudio DEEN,  los mismos que animaron Umineko No Naku Koro Ni y Pupa, de la famosa serie de novelas ligeras creadas por 07th Expansion. Entre las personas sumergidas en esta serie destaca la directora general Chiaki Kon que cuenta entre sus más famosos trabajos ser directora del anime Bleach y Hozumi Gouda Hozumi como el encargado del sonido.  Actualmente la saga adaptada al anime se divide en 5 partes que incluyen temporadas y capítulos especiales, estamos hablando de dos temporadas de 26 episodios cada una, una pequeña expansión con un arco exclusivo, cuatro episodios paródicos donde dejamos de lado la seriedad y un episodio de 50 minutos que de momento no la he visto y tan siquiera he leído nada sobre ella en ningún blog de habla española.

domingo, 15 de marzo de 2015

Reseña NDS: Contra 4



Tenía milenios sin actualizar el blog y con justa razón, las cosas se pusieron muy complicadas en mi vida si hablamos en términos generales, la verdad… pero vamos, son de esas cosas que al final te hacen más espabilado, te replanteas algunas cosas y –como no- sales más curtido y maduro, ya sé que no es algo que importe en lo absoluto para aquellos que vienen a leer mis dagas pero hasta cierto punto necesitaba dejar nota en este espacio, digo… es mi puto blog y me lo cojo cuando quiero.

Al asunto de esta semana. Contra siempre ha sido una de las sagas con mayor estima en esta casa a pesar de que precisamente estemos ante la primera entrada dedicada a tratar sobre uno de sus juegos. En los tiempos de NES rompieron los moldes al ofrecer un título épico en todos los sentidos; gráficos espectaculares, una banda sonora de infarto, una mecánica de juego divertida a la par de sencilla y completa, pero lo que terminó por romper el molde e impulsar el título de Konami al Olimpo de la crema y nata de los videojuegos fue su fantástico multijugador, implementado de una manera magistral dándonos un equilibrio divino entre momentos donde la ayuda extra viene como agua de mayo o al contrario… convirtiendo la partida en una competencia por joder lo máximo posible –el nivel de desplazamiento vertical en la cascada es el perfecto ejemplo- . El bestial éxito de la primera entrega, con versiones en todas las plataformas posibles aunque la de NES es la más famosa,  le valió para consagrarse y lanzar juego tras juego en diversas plataformas.

domingo, 1 de marzo de 2015

Reseña NDS: Ninja Gaiden: Dragon Sword






Estamos agarrando mucho vuelo con las reseñas de NDS y es una tendencia que seguirá bastante tiempo de forma segura, digo, me siento contento con todo el catálogo que la pequeña portátil de Nintendo tiene y dado que no me apetece gastar tiempo en partidas largas decantarme totalmente por esta me viene de perlas; además es mi consola fetiche de momento, hace tiempo perdí mi antigua NDS y hasta hace apenas 4 meses pude conseguir otra… desde entonces es un no parar con juegazo tras juegazo.

Venga, dado el carácter tan tremendamente arcade y simple de algunos juegos las reseñas se resentirán en cuanto a extensión… no pensaba estirar el chicle de forma brutal pues es algo muy notorio a simple vista y sencillamente no es mi estilo, mucho menos ahora que el tiempo en ocasiones no apremia demasiado; bastante cómico cuando justamente ahora siento unas ganas locas de compartir mis impresiones y dagas varias, pero lástima, algunos asuntos representan prioridades y actualizar este espacio obviamente no es una de ellas, a pesar de que lo quiero mucho y me sigue chiflando ver los comentarios acumulados en los post que publico.

La idea de hoy era seguir con las reseñas cortas y veo este como el momento perfecto para escribir sobre Ninja Gaiden: Dragon Sword. Verá, la saga nunca ha sido santo de mi devoción, la última entrega de la serie es una puta mierda y no he podido conseguir Ninja Gaiden II que para muchos es crema pura, aun así mi curiosidad me ha llevado a terminar el título original de NES que a pesar de su endiablada dificultad tiene una mecánica de juego deliciosa a la vez de adictiva y claro, desde hace muchos años tengo en su forma original la entrega exclusiva de NDS.

sábado, 21 de febrero de 2015

Reseña NDS: Mario VS Donkey Kong 2: March Of The Minis






Lo que me pasó con este juego no es muy normal, de hecho el primer contacto con este juego fue en una especie de juego flash promocional que en su tiempo con 12 años jugué en la página oficial de Cartoon Network y quedé enganchado a él; para estos tiempo tan siquiera recuerdo que tan semejante era al producto final… yo supongo que tendrá unas claras bases pero llevadas a la mínima expresión para venderte el producto.

Después de 8 condenados años de mi primer contacto con el juego aquí presente por fin pude sacarme la enorme estaca en forma que significada tener este título como uno de los pendientes, de hecho durante varios años traté de conseguir el antecesor disponible en la GBA pero tampoco tuve suerte, total, que a pesar de contar con la ROM desde hace 2 años apenas saqué tiempo para ponerme un poco serio con él.

El resultado me deja bastante satisfecho, no esperaba encontrarme con una obra con tantísima magia en cada uno de sus circuitos, la mayoría impuesta por la edad, debido a lo increíble que me resultó en su tiempo la “demo” jugada en internet; aun así, sin resultar un juegazo lo disfruté muchísimo.

domingo, 8 de febrero de 2015

Reseña NDS: Dementium


Muchachos ¿Recuerdan que la semana pasada había mencionado como dejaba el Advance Wars: DC de forma temporal para centrarme en otros juegos? Pues bien, aquí tenemos el primero que me ayudó a entretenerme durante poco más de 2 PUTAS HORAS para solamente llegar a uno de los últimos capítulos y morirme del asco ante semejante cúmulo de errores a la hora de diseñar la mecánica de juego.

Lo curioso de esta entrada es que no es íntegramente original pues en realidad parte de una reseña original del 2011 sobre este mismo juego donde las cosas buenas mencionadas por este mismo servidor no tienen ni puto sentido en ocasiones, será por la edad… pero algunos errores garrafales intolerables en un juego portátil los tomé de forma positiva, me estoy realmente muriendo de la risa ante semejante reseña donde al final le plasmé un jodido 8 cuando ahora ni siquiera lo completé.

No me siento con los huevos de publicar por aquí la antigua reseña, provoca en mí ser una vergüenza tremenda y me la pasaré muy bien destrozando esta puta cosa, sí señor; venga, todos lo quieren ver así que iniciemos la fiesta.

martes, 3 de febrero de 2015

Reseña NDS: Advance Wars: Dark Conflict




En varias ocasiones he mencionado mis acercamientos a esta saga de estrategias, no seré el fanático más acérrimo pero los títulos disponibles para la NDS me han gustado mucho, sin embargo no los he terminado por falta de ganas. Hace poco tiempo empecé de nuevo una partida en lo que viene siendo el último juego lanzado de la franquicia hasta el día de hoy, “Advance Wars: Dark Conflict”. El primer intento por superar este juego se remonta a cuando tenía apenas 15 años y recuerdo haber llegado apenas a la mitad por mi poco interés por sacarle partido a las mecánicas de juego y verme superado después de varios intentos.

A día de hoy no he logrado terminarlo, voy por la penúltima misión de la campaña principal y se nota muchísimo el pico de dificultad, a pesar de esto lo estoy disfrutando bastante por toda esa magia de ser capaz de convertir la típica “venga, 15 minutos en lo que se termina de descargar el trabajo” en partidas de más de una hora porque el sistema de juego es jodidamente enganchante; no la haré más larga la introducción, Advance Wars es la puta polla y aquí vamos a ver los motivos.

sábado, 24 de enero de 2015

Reseña NDS: Shin Megami Tensei: Strange Journey




He estado varias semanas sin publicar nada y todo es debido al ingreso nuevamente a la facultad pero parte de la culpa de estar ausente es debido a un enganche tremendo a Shin Megami Tensei: Strange Journey. Este título fue de los primeros en ser reseñados en esta casa para la portátil NDS y como bien recordarán estaba convertido en toda una perra por motivos muy sencillos; en ese tiempo no podía avanzar más gracias a uno de los muchos jefes cabrones que tiene el juego y dado que las mecánicas no las dominaba acababa fulminado como una vil mosca en un turno.

Ahora bien, después de más de un año le volví a poner huevos al asunto y aquí estamos, puedo decir con muchísimo orgullo que he terminado el juego para poder ponerme con otros títulos de aquí en adelante… desde hace varios meses lo había comenzado con las mecánicas de juego ya totalmente pilladas y con una guía en mano –cuando vean el puto mapa de Eridanus sabrán los motivos indispensables de utilizar una para evitar hernias cerebrales- me adentré de nuevo a esa puta pesadilla.

Los resultados han sido muy satisfactorios, he terminado uno de los mayores retos que me ha impuesto el mundillo y ha sido tan brutal el pique que durante la última semana de vacaciones básicamente no jugué otra cosa; la obra engancha como pocas veces lo hace un RPG y olviden esa constante pesadez o monotonía que suele aparecer en este género a la hora de participar en cientos de combates para subir de nivel y cambien la frustración de los clásicos combates contra el jefe de zona por un pique inusual gracias a esas ganas de destruirlo.

sábado, 10 de enero de 2015

Resumen 2014, El Recuento De Los Daños: Parte 1



Joder,  en un principio tenía la serie Kaiba como el tema de hoy ¿Pero saben?  Me da una tremenda pereza reseñarla por el simple hecho de tener pereza, tenía cuartilla y media hecha pero no me convencía para nada, pensé que estaba a punto de regresar el venazo de desaparecer meses enteros hasta que mis ganas se renovaran pero falsa alarma, de momento. En lugar de escribir el análisis de marras haré el especial de anima donde rememoramos los más trascendental del 2014, casi todo anime visto este año tiene su reseña con 3 o 5 excepciones…. Venga.

A diferencia con el Top de videojuegos quiero hacer algo más caótico y espontaneo, básicamente me estoy fijando en el historial de entradas publicadas para ver que puedo destacar y otorgarle una mención chorra especial, dado que el año pasado tuvimos series extremadamente opuestas en todos los sentidos creo que el resultado será cuanto menos curioso.

sábado, 3 de enero de 2015

Reseña Anime: Mekaku City Actors


 

  Hace varios días terminé de ver la última serie que alcance en el año, Mekaku City Actors y pues…le ha tocado ser la primera reseñada del 2015.

Este anime es la adaptación de un proyecto que originalmente está conformado por canciones compuestas por un tal Jin y donde el uso del sintetizador de voz Vocaloid hace acto de presencia, también es digno de mención que esta no es la primera adaptación pues previamente fueron lanzados tanto un manga como un buen puñado de novelas ligeras. No les puedo mentir, la serie llegó a mí gracias a un compañero de universidad bastante entusiasmado con esta serie y después de estar dando por saco un tiempo considerable decidí darle una oportunidad en cuanto tomara uno de mis periodos vacacionales.

Esto no es lo único, si bien es cierto que estoy un poco adentrado al mundillo de Vocaloid, gracias principalmente a conocidos muy cercanos, Kagerou Days, que es el nombre original de la saga de canciones y por ende de la que el anime está basado, era totalmente desconocido para mí; de hecho en un principio pensé que la serie se basaría en los personajes originales de Vocaloid y eso no me generaba muy buenas vibras en realidad hasta que descubrí que realmente nada tiene que ver.

jueves, 1 de enero de 2015

Top: Lo Mejor Del 2014



Estamos a punto de terminar este año… o si me da flojera de publicar esto hoy pues les doy la bienvenida al 2015. 2014 estuvo plagado de juegos para mi sorpresa y veo muy difícil hacer un Top con  solo 10 juegos dado que en esta magna casa no tenemos en cuenta únicamente títulos que han salido en el transcurso de estos últimos 365 días, en primer lugar porque no tengo ninguno y en segundo por las grandiosas experiencias aportadas en varias plataformas.

Hacer este Top, como todos los años, es bastante difícil, pues con mis incursiones a PSX, GBA, Wii, Xbox 360, NDS y PC tenemos muchísimo material y a diferencia de los 11 títulos destacados del 2013 hoy les ofrezco 13 señores juegazos de todo tipo. Antes de iniciar aviso, pues nunca está de más a pesar de ser obvio, que los puestos los otorgué respecto al impacto que tuvo como experiencia y dista mucho de ser objetivo, venga, empecemos.

Yo sé que muchos van directamente al primer puesto así que este año la lista inicial del puesto más alto, venga.

1° FINAL FANTASY XIII

Lo sé, es una puta locura que este juego figure entre las primeras posiciones, pero los motivos para poner este RPG como lo más Top del año responde a cosas externas a la mecánica de juego, algo realmente potente, magnífico y sin precedentes, realmente estoy obligado a plantearme lo que pensaba a principios de año e inclusive personajes como Hope se han vuelto muy queridos para mí… no los engañaré más señores, tengo a continuación les expondré todo lo que hace esta magna obra lo más jodidamente estupendo del puto año, adelante.